改变了两个职业的国王,他是有多强?
精华2019/09/151.9 万浏览攻略

相信关注了最近比赛并且有打天梯的小伙伴们会发现任务德有点强,其中一张橙卡经常成为了卡组的致胜点,没错那就是国王。这张卡最开始用的比较多还是在宇宙法的构筑中,后面我们发现在任务德中这张卡的上限要更高,更恐怖,我们一起来看一下:
定位和介绍:

国王是一张配合控制卡组打质量的随从,高质量法术越多的卡组越适合国王进入构筑。他是不少卡组的终结手段,一波战吼直接叫杀并不是开玩笑的。我们来看看身材10费55亏了一半,但是这个战吼的上限可以打出无限的可能,基本手里有1~2张5费法术打出来就是赚的

目前拥有终结手段的高质量铺场随从还是诺米,但是这张随从虽然战吼效果打出的场面非常稳定,但战吼条件很苛刻。相比国王来说构筑的容错率更低,当然任务德也可以带上诺米。

这是任务德的卡组,一般来说手里有3张6费法术基本就可以开了,10费打出场面5/5+3个以上的6/6左右身材随从,除了战士交乱斗这样的处理方式,很多职业都没办法应对。当然还有横扫等低费的随从可以利用。

我们再看看宇宙法,暴风雪、烈焰风暴、银河、创世之力以及谜之匣都是很高费用的法术,相比任务德召唤的随从质量还要高,基本一个战吼下来没有解场就叫杀了。所以质量上我们完全放心,10费还是能给到非常大压力的。
作用:
国王一般是在控制内战的时候蓄势待发,确定对手几乎解不动的情况下直接打出战吼给压力,如果解不掉下回合配合其他牌基本叫杀了。特别是任务德的内战,先下国王的一方是有优势的,这样下回合我们用塞纳留斯BUFF或者再用软泥教授复制都能达到一个节奏的效果,对面也是只能被动解场。
我们在遇到快攻卡组的时候,10如果没有解牌,也可以去赌召唤出嘲讽随从,当然这是没办法的情况了,一般来说这张卡打快攻肯定是没用的。

环境意义:
这个版本9职业的解场能力并不是很强,特别是群体AOE更少。比较有针对性的应该是战士的乱斗(战路不稳定)骑士的平等和射线、萨满的阴谋和地震术,此外基本没什么靠谱的解场牌了。(这里列举的是比较常见的主流解牌,像术士的扭也可以,但遇到的可能性很低)
小结:也就是目前除了战士比较好解(骑士萨满遇到控制形态的概率也比较低)很少有能应对这个场面的解场牌。基本打出来了场面就会有很大的优势,甚至成为对局的胜负手。

联动方面:

我们会发现任务德有很多可以配合国王打出更高上限的随从,教授就是其中之一,我们在10费打出国王之后下回合如果场面被解掉了,那么还可以用教授配合打出这个战吼(说不定质量更高哦!)

伊莉斯这张卡也可以复制国王,如果我们是打控制卡组,那么可以拖到非常后期,等牌库没有牌了再去复制这些质量随从。这样资源会很足,但可能手上的法术就没那么多了,一般来说还是配合软泥教授就可以了。

使用时机:
这个比较容易理解,刚刚也提到了尽量等对手解场交了再打,或者赌对面没有摸到解场手段。任务德是可以激活打出国王的,这样就不会因为0费小精灵占用格子也可以提前给到压力。
卡组推荐:

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卡组简介:
这就是刚刚提到的任务德,保留了传统构筑之外我们还加入了姐夫和伊莉斯,这样在应对战士等卡组会有更多的资源点。这套卡组打猎人整体是优势,但是在新环境中的一些快攻卡组是小劣势,一定要苟到任务完成,6费一波隐秘绿洲就能翻盘。在现在的天梯比赛中,任务德是常客,这套卡组的上限还是很高的。

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卡组简介:
宇宙法是法师中削弱程度最低的一套了,咒术师的召唤增加一费对于宇宙法来说影响不是特别大,只是一些小COMBO变得不在那么顺滑。其次口袋银河的爆发也不能提前到5费了,但对于体系来说还是可以接受,有不至于玩不了。整体强度还是摆在这里,而且胜率也还能保持住。