设计英雄持续更新中。。。

2019/06/18186 浏览有奖活动
英雄名:战争女神 雅典娜
阵营:女神 教
定位ssr骑士(物理攻击)
主动技能:战争守护 嘲讽敌方所有单位(1级2.5秒 2级3秒 3级4秒)秒并在期间提高自身伤害减免(1级25% 2级30% 3级40%)嘲讽结束使嘲讽单位眩晕0.5秒并回复自身已损失血量10%的生命值。cd18秒消耗4点
1技能:心向光明 为己方血量最低得单位施加一个雅典娜自身已损血量(1级25% 2级30% 3级40%)最低不少于雅典娜最大生命值10%冷却8秒
被动: 往生劫 雅典娜累计受到自身最大血量(1级 120% 2级110% 3级100% )的伤害使获得不灭效果持续10秒每局对局中最多触发(1级1次 2级1次 3级2次 )
不灭:自身在此期间降低50%双抗与收到的医疗效果,提升己方所有单位5%的伤害,若死亡则在5秒后立即复活保留50%最大生命值与自身80%的属性。
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(持续更新).............................................................................
英雄名:鬼火 迪木
阵营:影之民
定位ssr法师
主动技能:焚 释放鬼火对敌方所有单位造成(1级200% 2级210% 3级225%)的法术伤害并对敌方伤害最高的单位额外造成10%的伤害,所有受到伤害的单位有30%几率受到黑炎效果持续5秒,对敌方最大生命值最高的单位附加黑炎效果几率额外增加20%消耗3点冷却13秒
1技能:火噬 对场上任意目标施加火噬效果,若被附加单位为敌方则使其立即受到(1级 200% 2级 220% 3级250%)的法术伤害并使其受到的伤害增加15%持续5秒,若被附加的单位为己方单位则使其全属性提高(1级5% 2级7% 3级10%)持续5秒冷却8秒
被动技能:灰烬 迪木每造成自身最大生命值(1级30% 2级26% 3级20%)的伤害时对敌方随机单位施加黑炎持续5秒,每当迪木受到自身最大生命值(1级50% 2级46% 3级40%)的伤害时对己方任意单位施加火噬持续10秒
(黑炎:每秒损失自身已损血量10%的生命值并在此期间受到的伤害提升5%)
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