[关于这次测试]突出的一些细节

2019/06/18196 浏览我要吐槽
唉,以为中旬准备公测了结果又开始内测的王牌战士,不过继续内测也好,说实话就那样公测下场无疑爆死,官方也是比较有自知之明,所以说玩家以及官方都还是希望这款游戏公测出来是可以披靡市场的!接下来就说一说这次测试的一些细节上的优点吧!
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首先是个人资料UI(界面)有了很大的改变,更加的阔气了,成就系统也是用了Q版立牌的方式展现出来,
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目前资料有所改变的就这些,但是不足的是成就奖励需要一个一个的解锁,很麻烦,希望有一键领取按钮.
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任务也是一样,一个一个领取很烦,现在是删档测试阶段,表示都没有领的动力了,希望官方可以做一些优化,出个一键领取的按钮.
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玩法上接着出了新的模式就是歼灭模式,选择界面双方可以看到对面的选择,虽然没什么大用,但是感觉很官方
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玩法机制就是大家熟悉的歼灭模式,击杀不可复活等等的
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单兵作战强的可以在这个模式成为无敌手,从这里也看出了游戏的枪械皮肤特效也是很大的优化,细节做的也是很到位.
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接着还有登场的特写,根据时装的收藏度来给一个玩家特写,相当的炫酷,每一名战士都有不同的登场动作,皮肤也是一样的除了收藏度最高的,其他的玩家也有露面的机会,
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可以说是非常满足了土豪们的一个操作了,这个特写.
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扭蛋机的UI也是整改了,不断切换的精美海报让皮肤更有彰显性,让你有一种物有所值的感觉,
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这次游戏测试版本整体来说还是细节做的很到位,所谓细节决定成败,但是仍然还有一点点的不足,希望官方在公测的时候可以给我们一个完美!
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这次上分推荐:独狼,龙,小丑,易上手强度也很到位,好了帖子就到这里了,感谢观看!谢谢.
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