关于点触和摇杆,个人的一些看法。
2019/11/03590 浏览聊新赛季
最近一直看到点触玩家和摇杆玩家在发生矛盾,其实两种操作的爱好者都有自己考虑的问题,所以我觉得也其实没必要互喷。
我也是位点触爱好者,因为精准。但是我又突然在想,假如打乐芙兰类似的这种英雄,点触反而更难操作,因为手游智能施法貌似比较难办,不喜欢摇杆的原因是因为不能让我确定的打到我想补的兵或者人物,比方说打王者,我想a塔,a了塔一下我又突然想a河蟹,a的河蟹我又突然想a后排最右边的兵,这点就很难做到,所以比较抵触摇杆。所以才弃坑王者,也可能是我王者玩的不多,没有找到合适的操作方式。假如说lol手游能解决掉我说的那些问题,对于尝试摇杆,我还是可以接受和学习的。但是其实我还是喜欢点触,那种指哪打哪的方式太爽了。我还是蛮希望官方能把两种操作方式都加入进去,但是也有很多玩家说的问题,不乏有点控玩家仗着自己的手宛如鼠标一样能精准的操控英雄欺负一些刚入游戏的玩家,所以说真的就像很多人说的我们点控玩家真的只是小众,因为相对于点控摇杆当然会更容易上手一些,可能很多人都还有适应点控就已经被劝退了,虽然点控说真的,我真的很喜欢!!还有操作不同,会影响竞技竞技平衡的这些问题。但是会不会有一种解决方法就是说,可以把点控玩家和点控玩家分配到一起,摇杆和摇杆玩家分配到一起,就像吃鸡手游一样,模拟器玩家操作比手机端操作精准,影响游戏平衡,所以官方采取的措施就是模拟器只能匹配模拟器。但是还是存在问题,因为不像吃鸡,把玩家隔开的话,那点触和摇杆段位排名问题该怎么分配呢,点触玩家流失问题,该怎么解决呢。
以上只是自己对于这两种操作的理解和看法,但是好像看官方的意思是只有摇杆啦,所以估计我们点控也只能想一下了。看宣传视屏好像摇杆优化的也挺不错,只能等待游戏公测的时候尝试下效果了,相信拳头应该不会让人失望。
以上全是废话
重点是:
求个内测激活码! 求个内测激活码!求个内测激活码!