平心而论一下暴走
修改于2018/12/111640 浏览综合
暴走是一个好游戏 但是因为一年还有许多不成熟的地点和不合理的安排要说一下
暴走英雄坛算是成本低的游戏 虽然启动资金一百万 但我真没玩到很多新的东西 一开始仅有木桩 鱼 龙 半小时一次告示的时候 感觉就很休闲 可能到底是什么以至游戏变味的呢?接下来说说
暴走与其说是一个翻板 更不如倒说是英雄坛说换了光影加了模组 最后一定改编成的版本 只是多从别处借了几首著名江湖之歌 然而氪金就没多大意思了 而且弄得又长又无实
游戏本身值不值这个钱让我们去氪648让我们去充值买月卡 得到如来神掌 这一切是什么在矩使我们不断氪金的呢?可能大部分都是剧情党吧 为了过各种主线,从而去氪月卡日桩延长游戏时间 日常真的就很没意思了 这个这个这个这东西还得天天做的 到后天的时候去骑慢慢的就开始变慢了 官方也开着不怎么使劲更新剧情了 这里我要提到一种东西。就是洗练。按照上文来说,也就这种东西才是游戏电脑和原来不一样了 因为打榜是这个游戏唯一可以出人头地的地方 华山论剑,关公这些都是一些表面 那面对一个个越来越强的防御 你只有拼命来洗你那个破防 才使是让你越来越强 久而久之磕的狠的自然就上前头去了 没客厅的自然就谁也打不过 并不是靠等级鸭子 玩儿的越久 如果不客还是打不过充钱的大佬
然后越氪越多 暴走却付出了很少很少 每次拿这么一点东西来应付应付我们 然后继续吊着我的胃口,等来下一次大更 pvp至于为什么在游戏里会那么重要呢?就是因为大佬与萌新可选择的余地太多。如果开了新服就是要氪金快速登浅滩啊 这么一样以来也开始变得衮服 老服玩家越来越少 因为流入新人的也少。还是自己同时期的那些人显得更留下 聊天室里偶尔还会有几个喊双休的人 因为这是养成类游戏 所有一切都有靠数值说话 你的经验,你的等级。你的武器好坏。你氪金的多少才是你的最强 当然游戏又没有什么可讨论的地方 仅有那其二选一的选项啊
算了,也不想多说了,直接步入正题吧。
1.游戏本身有很多缺陷 比如分解精华显示钱两
身法 如来称神 平衡上 下水道一点都打不过人 江湖武学只能呵呵了 真元罢了 强烈要求去掉真元 真元到底怎么了 这么说吧 相当于那二十个武功永远 就只能那样套皮 一个摸子了 反正凑真元呗 有用的仅是难度系数而已 就算官方之后出每个的特点 也就是被当真元了 过渡的你自己想清楚 那都用如来好了 如来英雄坛 我们要一个百花齐放的武学 一个完善的江湖
这不是你们当初说的吗?
2.侠客岛到底是什么 微信公众号上说的 多久没出了?(海外西域如果在东瀛就很什么了)
这次故意画了这么个大饼 估计更新后又不知道如何了 套皮武功欢迎你
3.日常的事 这种东西每天都有 使得时玩时不玩的放置游戏每日必玩 因为时间限制 让游戏战斗变成的快餐 这还是你们想做的游戏吗?战斗动画之所以不开是因为时间不够 有这么多的任务 谁会费时间开 一天打30个劫匪 四个策划 10个奇人 战斗成了日常 以至求快 越来越简单 建议七天 押镖20次 奇人30次 恶人3次 宝藏60次 周末把龙做活动开 但次数17次两天 双倍潜力 低保为等级多少定
4.就是战斗机制问题了 这不就是我们小时候玩的那种猜拳招式互怼吗?整得我们现在还是几岁的孩子样 就一个伤害拼防的游戏 不把好好把战斗做好 弄得成了休闲又太肝 策略又不符
江湖的大侠都像这样天天的近身打斗 也不会扔暗器刀剑这样 如来使得套路不再存在 万佛就完事了 顶多打龙会有点方法 为什么不削一些日常时间呢? 恕我直言 暴走=25%的战斗 15%毫无用处但氪金的地方 10%剧情 和50%日常 战斗好了自然游戏也有内涵了
5.就是动画了 暴走没有动画但有漫画 但漫画也有缺陷 就是无法显出互动性 比如全世就三种能动的东西 那些npc是干了什么的?比如无法显出客栈的热闹 自然景物的和谐 也没有天气和白昼黑夜 一些***的地方 地道 传送 总要加点特效吧 儿童追逐 主角砍树什么的直接就用文字省略 这些的话也没什么新鲜感了
6.场景问题 一直都是固定的地图 看久就厌 而且景物基本上靠搬的 npc也是搬的 重复利用的暴走街了解一下 应该可以加上探索啊
7.没有卵用的系统 至今没有改 关公推荐 我想说可以加上活跃和武功 标注百晓生 游戏总天数等 私聊可以直接叹号在聊天上 可以@别人 可以查一天内屏蔽双修外的内容 可以有一个时间锁 告示牌没什么吸引人的地方 而且人少的一批 希望弄成类似TapTap这种的 但图片仅是游戏相符的才可以 平安镇是所有人均发的
8.不科学的地方 负饥饿是哪个策划想的 你肚子里的东西是负的? 而且我不会感到饿死 也不涨肚死 天天连水果也不吃 主角是怎么活下来的 而且无限寿命 我的老婆娶回家一点饭都不会做 我指的是直接增加饥饿度的 难道我有老婆娶回来只能轮回吗?这也太没用了吧。希望能增加一个七呃度延缓 刚好达到满值的时候 要这样多很多次才会饿 还有我的元宵 呃元宵还热着呢 可以把饥饿战斗中体现为体力。像这种打小女孩降了饥饿度基本不会有多少。坐骑也不会消耗很多体力 体力不够时战斗就会慢慢的受到降低 在战斗中也是会一直消耗的。所以就有了持有占这种东西 还有我钓了那么多鱼,我为什么不能拿去养呢?我可以在自己的家里养啊 官方就没有想到这些。
9.随机性 这个是一个一直很迷的东西 经常开销什么的都是遇到坏的东西 韦小宝 神乞 太白 那就没想过在日常中增加随机性呢?押镖为什么一直都是有劫匪呢?难道就没有其他路过的人 商人 乞丐之类的呢?我挖宝为什么就没有。没锁的箱子呢?徐老板,这样的告示和告示内容严重不符。剧情选择向也不是很大 而且你选的不是完美正派基本上要重新开始走了,谁会当平民大众呢?
10.就是主线剧情不给什么东西 为什么不给金条呢?我们打这么久的桩 所以主线没用后之有pvp了作为一个半单机连主线都更不勤快 我也不知道为什么不花力气更了
11.活动氪金性 和硬件 增益氪金项 每次都会那就很多可以让你变强的东西 一般都是限时的 为了那些绝版东西也只有痛惜垛手一波了。
至于那些日常的课程 项目也不理我多说了吧
官方说 肯定会说 战斗简单为了休闲 但你日常又怎么说呢?
最后总结一句话 暴走打着轻氪放置 但实际日常氪金的地方很多 用日常故意使剧情更新进度慢 然后让你pvp 从而达成买如来充月卡 洗武器 轮回冼子 席床等 但真的没这么个价
彩蛋。还有就是开头太俗了希望能改一改。这样前后非常矛盾呀。没和一个神秘人没联系呀
主要看更新会更什么吧 官方删就删吧
唉