主线和崩坏关卡设计是认知的吗

2020/04/11485 浏览建议与反馈
小微氪玩家 氪了个98+30+6 讲实话要不是我充了钱,现在我就直接退坑了。我也不是黑 刚开服就开始玩 奔着立绘和皮肤来的 玩的时候也感觉挺新颖好玩 但就在今天 现在 我被关卡恶心到了 自己4万7(挺低的)卡在了崩坏9-10 主线10也有点难了 看别人的帖子发现后面还有好几处卡关 我很不明白 把关卡设计的平滑一点 我打完几关开一个新的突破材料关卡 突破完升完级涨一波战力 再来一波 让有点闲钱不想麻烦的大佬直接氪上一点 我这种玩家平时少氪一点 及时更新 细水长流不好吗 让人有一种努力一下就能成功的一种成就感不好吗 非要设计成这种难度飙升的关卡 搞的我现在开不了崩坏10-1的突破材料关 想提升只能去肝体力升级 氪金升星买装备 氪金还不是几块几十就行的 看不到前路在何方的一种感觉 你这骗氪手法也太恶心了吧 损人不利己?能长久吗 这样下去拿完小夜的皮肤就可能是一部退坑潮啊
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