修改于2020/02/23371 浏览综合
关于日服和国服的进攻节奏问题——问题不在于国服节奏快,而是在不需要快的时候快,需要慢的时候还是快
很多人对角色优劣势和阵容能力问题把握很差,不知道自己角色强在哪。其实真正死板的是国服,基本上只有快节奏,很多人也不知道打慢节奏和控制节奏
打个比方,枪叔本来就要攒大,你搁那从头打到尾,枪叔不就废了大吗?有枪叔的慢节奏阵容如果是打快节奏阵容本来就要防守,搁这冲冲冲干嘛呢?
这就是为什么红远夺和周夺为什么在国服这么多的原因——节奏太快却不懂得控制节奏利用优势,导致攒不出大只能被迫带这些卡
有人在那胡说一通说,日服死板,国服打法才是真玩法👋🏻其实就是恶性循环罢了——因为有的人没有打出自己角色该有的功能,被迫导致有的人玩的角色需要承担本身不应该承担的任务,这才导致“野人”配卡能玩
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