宿舍

2019/12/1631 浏览反馈
战双的体力问题其实可以靠增加其他非体力玩法的活性来得到缓解
宿舍其实是有很大的开发空间的
宿舍和舰团以及好感度系统我觉得是崩崩崩比较鸡肋的几个地方
战双应该吸取教训而不是照抄
1 将好感度和宿舍系统结合起来 依靠宿舍评分增加宿舍内角色的好感度
2 高好感度应该获得更高的奖励 如战力以及满好感度可以做一个专属皮肤
3 增加如阴阳师一样的宿舍寄养功能 增强玩家之间的互动并能够提高宿舍玩家获得成就感
4 宿舍点赞系统 更好的宿舍应获得更高的关注来提高玩家的成就感 定期举行宿舍装饰赛 依靠玩家点赞来进行评选
这些做法的核心都是提高宿舍和好感度的收益
而收益包含两种 1即时战力 2成就感
过多体力可能会导致的培养过快的问题
那就必须增强玩家的养成成就感
把如宿舍这种非体力玩法丰富化 鼓励大家进行这些玩法 从皮肤 关注度 战力的收益使玩家愿意参与其中
这才是解决体力问题好的办法~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
[嗒啦啦2_抱抱]
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