强哥只有两种削法

2019/12/16932 浏览综合
首先说一句,强哥最应该削的就是!:
“在保证仍然可以进行两种攻击模式下,在子弹用光自动换子弹的情况下,若是使用砍刀,则换子弹动作将和其他角色一样,使用技能后换子弹动作强制取消重置,而不是可以边砍刀边换子弹”
我相信很多人都会有这种尴尬,和强哥对枪,双方子弹没了的情况下,你换弹夹,强哥换弹夹时拿把刀砍你两次,然后换好弹夹时他再把你打死了……
目前在强哥可以边砍别射的情况下,这一点最让人头疼。
现在除了强哥外其他角色
“在子弹消耗完换弹夹过程中,若是使用技能则会强制中断目前换子弹动作,执行技能,然后再次重新执行换弹夹动作。”
这一点我个人觉得是强哥最IMBA的一点,当然你要是的说
“哎呀这就是强哥最大的特点削不得”
那么很明显你不知道强哥最大的特点是“可以同时进行两种攻击”
不然换位思考,让所有角色在换子弹过程中使用技能也不会打断换子弹动作:
“那么太强了这游戏有毒吧!”
看,问题出来了。
那么,说正话,目前强哥有两种削法
因为强哥最大的特性就是可以:“可以同时进行两种攻击模式”所以,
一、削特点
让强哥无法同时进行两种攻击形态,也就是说无法在开枪的情况下砍刀,开枪下使用砍刀那么冲锋枪停止攻击,直到砍刀动作结束才能使用冲锋枪,当然包括在使用技能“金光一闪”无敌情况下也无法开枪和砍刀
这一点就是完全针对强哥的上限,因为强哥最强的就是可以同时进行两种攻击形态,但这样子削很明显也把强哥的特点削没了,并且也没有了操作性,同时一定一堆人骂声一片,所以不可取
那么只有第二种
二、削数值身板
在保持强哥仍然可以同时进行两种攻击模式的前提下
以下削弱点选择二到三个考虑:
强哥冲锋枪伤害降低,爆头伤害降低
冲锋枪增加弹道不稳定,增加散射和扩散和武器衰减
砍刀伤害降低,从70下调到50-60左右
砍刀武器攻击范围和距离变短
技能金光一闪冷却时间加长 ,无敌时间和冲锋时间缩短
生命值下降
第二种方法就是更加简单粗暴:削数值面板
削弱冲锋枪伤害增加散射,扩散和衰减使得强哥更加需要近距离才能打出满额伤害
砍刀距离范围,伤害降低也使得强哥更加要控制身位来保持距离
技能“金光一闪”冷却时间下降使得强哥机动性削弱,无敌时间与冲锋距离下降也更加考虑技能使用时机。是用做突袭对方还得作战后逃开战斗现场提出来考虑。
第二种从头到尾都是砍身板,而强哥最重要的特性“同时进行攻击”却没有改变,既对强哥的高上限(四指)提高,也为其难度增加平衡 ,
当然不可能上面提出的观念全部使用,考虑二到三个使用那么强哥的平衡能力就有了
当然你要是说“哎呀强哥这两种方法都不行削了都废了啊不能啊”来反驳我
那么很明显,就没有其他办法削弱强哥了
要么舍弃强哥最大的特点,保持现在的数值面板
要么保持目前最大的特点,削弱数值面板
这样这两种方向。不然其他的都无法跳出这两点~
而且很明显第二中平衡也是比第一种好上更多。
当然,这也仅仅只是个人观点,仅供参考,如有不同意见请发评论友好交流,谢谢~
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