斗士的无奈
2019/11/032335 浏览问答求助
乌拉拉这个游戏,首先是一个好游戏,可以和朋友一起放置,无疑是一大创新,大家一起推图非常有意思,让我很满足,即使战斗力提升不大我依然很愿意去为此消费,就算抽到的东西不尽人意但还是不后悔。可斗德法猎在贴吧或taptap是作为一个笑话而存在,我是斗士,那天看到10级绿色的作战动员和15级橙色我们上的对比我都惊呆了,为什么差距可以如此之小,术刺的dot可以吃这个buff到游戏结束,就注定了战士和斗士的差距,而且斗士的硬度和战士完全是两个档次,回复的血量要在5-10s以内完成,导致经常暴毙。一般的游戏在给你关上一扇门的同时会给你打开一扇窗,而你们是给了我们一耳屎还不给我们吃糖,防御低,生命高,在我们硬度保证不了的前提下,另一方面还给奶妈变相增加压力。据说后面的图连打断都没办法,这种实质性的差距,叫我们怎么玩?怎么面对自己的队友?只能说对不起,我多充点儿吧,亦或是对不起,你们再找个战士吧,找到我就退队。还好我的队友不嫌弃我,说慢慢玩吧等版本,但是我现在真的是玩的难受了,第二大陆随便一个boss一坨子下来我就1/3血没了,被二连踢支配的恐惧,只能靠队内氪5000的奶妈勉强维持,要是没这奶妈我估计我真的只有睡它个三天三夜了。以上说的不准确或不对的地方还请包涵,不过斗士是真玩的头疼。