【风雨周报】第十一周 龙大旺死灵复萌 鬼小颓巫师兴盛

2018/12/11224 浏览综合
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与上周相比,环境又有了一些变化。
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉和BOS碧空骑士。而今,碧空骑士远游而去,上主十诫自天而降。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1.变化的环境。
2.诡异起手学院法依靠雪人大王翻盘圣狮教rep。
3.新牌测评再次开始!
【本周指定系列死灵胜率偏高,但未见明显刷胜率情况,可能是样本偏小(本周死灵对局数为2131)情况下玩家差异(指定天梯前三中有两名主要使用死灵冲分)所致,故暂时不处理。】
一、环境图表
TapTap
指定M18848
TapTap
无限M8434
TapTap
例表指定
TapTap
例表无限
第十一周为12.3-12.9
指定M组统计对局数18848,无限M组统计对局数8434。
指定总统计对局数22058,无限总统计对局数10094。
合计M组统计对局数27282,合计总统计对局数32152。
指定M组统计对局数是无限的2.23倍,指定、无限的统计对局数比值有所下降。
M组统计对局数环比下降33.48%,总统计对局数环比下降34.29%。与BOS第十一周相比,M组同比下降23.87%,总对局数同比下降23.89%。
本周环境演变趋势:
指定
使用率双差下降,胜率峰谷差下降,标准差上升,说明环境保持多样性,但职业间强度差距扩大。
无限
使用率双差下降,胜率双差上升。说明无限中职业多样性提升,但互相强度差距也扩大了。
1.职业情况
指定
使用率排名方面,龙族成为第一,巫师成为第二,吸血鬼成为第三。
胜率排名方面,死灵成为第一,龙族成为第二,精灵成为第三。
同时胜率超过50%的职业有3个。
主教胜率跌至最后一名。
无限
使用率方面,死灵成为第一,吸血鬼成为第二。
胜率方面死灵保持第一,龙族保持第二,复仇者保持垫底。
2.先后手情况
所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是主教,为7.9%,神社和天使教的回暖无疑使得主教更依赖先手。其次是吸血鬼,为7.7%,出圈姐和大蝙蝠外,先手更容易增效使用羽翼也是重要原因。先后手胜率差距最小的职业是龙族,为5.3%,龙族后手能用艾拉跳费,且现在有10费强力返场一波能力,后手跳费更显关键。其次是皇家,歌姬依赖进化点同时也给了皇家一定的消耗战能力。
指定中平均先后手胜率差距为4.5%,比上周有较大下降。
无限
先后手胜率差距最大的职业是精灵,为14.9%,由于丽萨身材的先手压制效果拔群,且快妖虫妖本来就中意先手。其次是巫师,为12.3%,学院法和超越法都更希望先手使组合技更快发动。先后手胜率差距最小的是复仇者,为3.8%,其次是死灵。
无限中平均先后手胜率差距为8.9%,比上周有较大下降。
3.职业构成
指定
(1) 龙族
龙族对全职业胜率为正,对皇家胜率最高为64.9%,对巫师胜率最低为53.6%。
TapTap
原初龙占比提升,侮蔑龙占比下降,林德龙占比不变。(目前存在的不携带原初的伊达龙没有明确分类。)
TapTap
指定龙族
(2) 巫师
巫师对皇家胜率为正,对皇家胜率最高为53.9%,对吸血鬼胜率最低为40.1%。
TapTap
学院法占比下降,土法占比提升并超过大美法,大美法占比提升。
(3) 吸血鬼
吸血鬼对巫师、主教胜率为正,对巫师胜率最高为59.9%,对精灵胜率最低为31.3%。
TapTap
自残鬼占比上升,复仇者占比下降,中速鬼取代快鬼。
无限
(1)死灵
死灵对全职业胜率为正,对精灵胜率最高为67.7%,对主教胜率最低为52.0%。
TapTap
中速死是绝对主流且占比提升,复活死保持不变,快攻死占比下降。
TapTap
无限死灵
(2)吸血鬼
吸血鬼对巫师、主教、复仇者胜率为正,对主教胜率最高为60.5%,对精灵胜率最低为35.3%。
TapTap
对三个职业为正,四个职业为负,吸血鬼似乎正处于强者和弱者的分水岭。其中自残鬼占据主流,但快鬼和复仇鬼也不在少数。
(3)巫师
巫师对主教、复仇者胜率为正,对复仇者胜率最高为81.8%,对龙族胜率最低为34.5%。
TapTap
学院法占比提升,超越法成为第二,桃乐丝法保持第三。
二、环境分析
指定
原初龙是目前使用率最高的套牌,学院法则位列第二,自残鬼和学院法使用率相差无几。
自残鬼完全没有得到DLC的补强,但依旧是目前比赛和天梯中的热门。有趣的是比赛中盛行的自残鬼在天梯中胜率欠佳,这可能是因为套牌本身对操作要求较高。
目前来看,环境中胜率最高的套牌是中速死和原初龙。中速死的继续强力出人意外,由于环境中使用率只有中等,所以也可能是统计数据的波动,可能的原因是数据来自数个肝帝,在10号晚上11点,指定模式的第一名和第三名分别使用了562和555场死灵,是其使用最多的职业。而天梯名列前茅的玩家显然比一般玩家要强,带动死灵胜率也是情理之中。根据以往经验,胜率高于57%(估计)的套牌往往是“偷环境”的,目前鬼龙是T1,死灵恰好存在“偷环境”的可能。
原初龙则是在伊达和龙骑加盟之后如虎添翼,将来也会稳坐T1。
圣狮教使用率迅速减少,但胜率还算可以。
偶像仇视不错的自残鬼对策套牌,因为罗伊德和虚数都能卡住大蝙蝠,同时灵活的人偶解场也能对抗节奏妖。
指定使用率前八的套牌:
原初龙 学院法 自残鬼 中速死 中速皇 节奏妖 圣狮教 偶像仇
与上周相比,偶像仇取代大美法。
其中,自残鬼是专注组合技的中速抢血兼控场套牌,中速皇是费用灵活同时利用篡夺体系解场,雷瑟姆进行斩杀的中速套牌、中速死是传统的稳健铺场扩大优势的中速套牌,节奏妖是追求正常展开和爆发型铺场结合,兼有高额斩杀的中速套牌,阿卡死是利用幽灵组合技斩杀的中速偏慢,原初龙是利用侮蔑体系解场过牌,同时也使用原初进行持续清场,最后用阿吉斩杀的龙,圣狮教是利用逐渐增强的圣狮来提供压制的带组合技性质的中速偏慢套牌,学院法是使用铺场及组合技来制胜方式的中速偏慢套牌,天使教是使用物理天使进行物理或法术升天的中速偏慢套牌,偶像仇是通过人偶体系控场并刷黑像进度,一般利用黑乐章击败对手的中速偏慢套牌。
胜率上死灵以57.3%为第一,龙族以56.2%为第二,精灵以51.1%为第三。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死59.8%,原初龙58.7%,节奏妖49.5%,圣狮教48.7%,自残鬼48.6%。
JCG方面,本周共有两场决赛。
冠军分别使用了中速死自残鬼、原初龙自残鬼
亚军分别使用了快妖中速皇、伊达龙自残鬼
本周决赛中出现最多的套牌是自残鬼,占比37.5%,换言之,只有一个人没带自残鬼,并且三套自残鬼构筑完全一样,都是2歌者2羽翼其余3的配置。
12月5日冠军LiLy*ゆぐゆぐ使用的原初龙是白垩龙骑士、原初和伊达各2张的配置。
12月8日亚军だーくねす・めあ的中速皇未携带歌姬,是DLC前的配置,另外他的精灵曲线极低,超过3费的牌只有3张,完全可以视作快妖时隔几个月后的归来,因此摘录如下。
TapTap
无限
无限制精灵一度盛行,丽萨给了精灵各种选择,但是无论何种形态的精灵都存在一个致命的问题——打不过死灵。快妖惧怕灰夫人的回血,节奏妖怕骨公子的占场,虫妖则怕死亡祝福的守护,于是现在又回到了原来死灵主导的环境。
快龙、自残鬼的战斗力也不错,学院法则要惨一些。
此外,经过几个月的发展,要塞皇目前成为无限制皇家的主流,当然,要塞皇也是广义的中速皇。
无限使用率前六的套牌:
中速死 学院法 快龙 自残鬼 快妖 都市教
与上周相比,自残鬼取代虫妖。
其中快妖为通过横向展开森意一波迅速终结对手的快攻,快龙为前期铺场,中期疾驰斩杀的中速偏快。都市教分为两派,天使派比疾驰派更慢一些,而总体来看速度是中速偏慢,此外也有不携带都市而采用安息领域的天使教。自残鬼为依靠累积自残点数并持续控场,最终使用大蝙蝠斩杀的偏慢组合技。中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死60.6%,快龙59.0%,要塞皇55.6%,快妖52.9%,虫妖51.1%。
Rep聚焦
网盘链接 密码:pzth
学院法对圣狮教,起手摸了一堆意义不明的增幅。最后依靠雪人大王翻盘,雪人nb!
冲分/大赛推荐
(注:以下套牌都是套牌速递中出现过的套牌。)
指定
原初龙、中速死
TapTap
无限
中速死
TapTap
三、Tier排名
TapTap
指定
T1:原初龙、中速死
T2:节奏妖、中速皇、学院法、大美法、跳费龙、自残鬼、圣狮教、偶像仇
T3:异种妖、快皇、控皇、58法、疾驰龙、唯我龙、神社教、天使教、人偶仇、造物仇
T4:其他
TapTap
无限
T1:中速死、快龙、快妖
T2:虫妖、节奏妖、要塞皇、学院法、原初龙、庭园龙、自残鬼、都市教、天使教
T3:冥府妖、中立妖、快皇、控皇、快土法、桃乐丝法、超越法、跳费龙、扭蛋死、快鬼、复仇鬼、神社教、控教、冥府仇
T4:其他
TapTap
套牌速递
指定胜率前五
1. 中速死59.8%
2. 原初龙58.7%
3. 节奏妖49.5%
4. 圣狮教48.7%
5. 自残鬼48.6%
无限胜率前五
1. 中速死60.6%
2. 快龙59.0%
3. 要塞皇55.6%
4. 快妖52.9%
5. 虫妖51.1%
以上就是本期内容,让我们共同直面十杰的试炼吧!
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