[一个江湖游戏老油条的想法]

2020/02/23163 浏览玩家建议
[一个喜欢江湖游戏的老油条的问题和建议]
首先说明,我已经完了四个通宵了,估计今天会继续通宵...江湖游戏也玩过各种各样的,比较深刻印象的有塞班手机上的“江湖”,“江湖2”,还有电脑的武林群侠传,河洛群侠传等等一系列,就不一一例举了。
以下是我的一些提议,希望能带给汉家松鼠制作团队一些灵感!
1.希望除了随从还能增加队伍系统,把其他侠客加入自己的队伍里,我觉得一个队伍可以有3-5个人吧。
2.在事件选人界面希望能增加事件所要求的属性的显示,不然1%真的尴尬。
3.事件选人打架的时候,希望也可以根据情节多选几个人,有时候对面7,8个,我们这一两个人,我太难了....(这样也许还能弄个角色羁绊系统,共同上阵有属性加成或者特殊合击招式?)
4.关于门派玩法里,有些人在交互的时候点进去就扣了交互点,但是我不送礼物,只交谈,出来后相当于什么都没干,却白白损失交互点,这算不算bug呢?
5.关于招募弟子,有时候送到两个三个都想要的,我觉得可以多招,而不是只找一个就结束了(但要多招花费额外的人才点)
6.关于武学,我觉得可以在开局让玩家自己在官方给定的选项范围内,设定一套自己喜欢的武学并自己取名,这样更有主角感!
暂时就这么多,希望这游戏能做到品质超绝,青史留名!!工作人员们辛苦啦!
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