关于地图BOSS,改变起来很简单,程序修改也简单

修改于2019/12/16240 浏览综合
1:如能击杀BOSS,规则不变,10~22点,每天一次,基数50钻
2:如不能击杀BOSS,则BOSS血量第二天继承,10~22点,死后发奖励,次日10点刷新。
3:如果程序员有能力,加一条参与攻打该次BOSS才有奖励。
4:程序员可能做不到:BOSS死亡时进行结算,参与攻打按伤害排名有奖励加成,50%加成~0%加成。
这样不打的服务器,获取的进度就慢。想打的,也不至于白打。
贡献高的也不会比蹭分的拉开太大差距,50%的加成,也就多25钻,刷新2次就没了。
排名加成让大家有动力换宠物换技能针对世界BOSS,不至于像现在直接上蹭一下做周常完事。
现在大家不打的根本原因是大佬没兴趣,小弟打了打不死,白打
恶性循环,除了周常任务几乎没人打了,因为到现在这个情况,不管是谁,打了都打不死,都是白打
只要让每次打了都有“实际贡献”,会极大提升大家的动力
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