盖提亚不重做 这个游戏真的没有平衡性了
2020/04/11444 浏览综合
刚才去体验服玩了一下盖提亚 我觉得这个英雄已经不是爸爸级别的了 应该是爷爷级别的 这不就是加强再加强版的亚夏吗
求求你了 别出这种拿着长枪的重装了 这叫重装吗 50+18的子弹数 240+240的血量 还要加上一个400的盾 这样的强度没有一个英雄能打过他 我就很纳闷 重装非得要做成这种形式吗 前面出了个亚夏的教训还不够吗
我对英雄的定位是以游击为基准的 狙击远距离就能狙死游击近距离就是打不过 突袭打游击该46开但是突袭有位移等等可以逃脱 压制打游击也是46开 但是压制一般都能弄出些东西来辅助自己或者会飞 重装就应该血厚攻击距离短 游击在中距离随便打重装但是近距离基本打不过 我说的是除开技术层面的情况
之前亚夏为什么超标 还不是因为她有着重装的血量但是有着游击的射程和超标的子弹数(50) 还有超强的撤退手段(放盾) 这样来看除了远距离的狙击 游击在中距离还是近距离对射不过 突袭在哪个距离上也打不过 重装只能在近距离搏一搏但是亚夏还有一个神奇的技能 把人推开 这些都是导致亚夏超标的原因
但是现在出的盖提亚更加超标 他总有比较厚的血量 不俗的枪械攻击力普通14爆头21 而且枪械扩散不大比较容易爆头 关键的是他完全可以先拿枪和别人对拼 快没血了拿出400血的盾来 还能边撤退边打 对了还有同样超标的大招 说实话这样搞真的不知道咋办 你看现在亚夏削了这么多次不还是很强 最主要原因是定位错了
这样的英雄根本不算重装 就是一个血厚的游击还有着超强的撤退能力和超标的大招 官方说了这样的数据还是要削的 但是不管怎么削 机制错了怎么样都没用
你看前面巨熊火神收割者铁骑都属于短手英雄 可能现在是不算强 但是可以通过加强他们来改善重装的地位啊 比如加点移速 优化一下技能的使用 而不是说出一个不是重装的重装来恶心玩家 真的一个亚夏就够了
综上所述 我就想说 请重做盖提亚 不然放出来也只是一个另类的亚夏 也可以出一个辅助型的重装啊 给队友加血加移速加攻速加攻击力加临时子弹上限刷新血包速率等等 不一定出的英雄都要突突突 出的英雄技能花样多了 玩法不自然也多了 队友之间不就配合起来了 总是出的英雄都是突突突拿什么配合 有想秀的玩家也有想混的玩家 全是突突突英雄也没法混 突突突打的不好还会被骂 一气之下退游了
别无脑突突突了 考虑下玩法的多样性吧