概率什么的就不讨论了,单论角色价格。
修改于2019/12/184667 浏览综合
是不是真的有点贵了,一个s角色,想弄到sss升甚至是sss+,毕竟角色被动技能sss+才能全部解锁。
就算运气好,30个碎片就是1000往上,算上送的一个s,一个sss要6000以上,这还是百分之70的几率,那价格在提升百分之30吧? 差不多8000一个sss,之后的sss+解锁技能我拿什么解锁呢?
市面上一个3A大作才多少。。。你这是从哪来的自信收的这么可怕啊。
之前还有人说因为角色少所以贵,这是什么理由?要不干脆就出三个角色那可以1w一个了?
s碎片不能置换,不能兑换(我指的不是每周痛苦那种)。
想换个角色玩。。。或者出了新角色,再循环氪一套?
改改吧,至少改改概率必出,弄点其他渠道获得碎片吧。
对于被割当韭菜割习惯了的人只能统一说下了,关键不是在于拿什么和游戏相比,你要顶着被割也觉得很棒那没什么好讨论的,手游的开发费好的基本也就几百万,个别的能上个千万,而有的端游开发费是几个亿。,出你几个后续也就两三千元。 而一个哪怕画面马赛克,哪怕是页游级的,只要打上了手游标签,就敢一个角色卖你几万元? 是不是被割菜割傻了? 自从有了这股风气后,手游都是些什么素质了,因为厂商知道,哪怕做出来的游戏是一坨巴巴,也有“真爱粉”为他们买单。