作者,搞点机制。
2019/08/0379 浏览
加上点兵种机制的话,对战会非常有意思。
比如
盾牌兵,有盾的时候免疫前方80%的伤害,盾有护甲值打没了,盾就会碎掉。
重甲兵,身上穿重甲免疫50%伤害,也能被打碎,也就是中坚力量。
重锤兵,对护甲造成好几倍伤害,因为锤子太重就穿软甲,脆皮。
还有骑兵,长枪兵,弓兵,攻城重器都要有点玩法机制才good。
相生相克,才是王道。
这样是不是会好玩一点,玩的时候就想古代打仗,
排兵布阵,斗智斗勇。
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