建议出一个肝的内容,满足体力消耗太快的问题
2019/12/1623 浏览反馈
一个不消耗体力的副本,boos随机,战力一定比例和玩家出场角色战力挂钩。有少许挑战性
掉落词缀道具碎片,几次合成一个
给武器和意识可以附魔。
有一个范围的随机值,分bas三个等级
第一次默认只能刷出b(可显示为蓝色)的属性,第二次以后有几率升级到a阶段(概率中等),二次以后有几率升到s(低几率),到s以后范围每次继续附魔有几率提高属性(有上限,越接近上限概率越小)
肝的玩家可以追求极限,一般玩家追求一般即可
加的属性值可以很低,也可以附加百分之1,2的附加属性伤害
数值不会太影响正常体力玩法的获得强度
着重在比如,但s范围的变金色文字描述,比如装备狂加淡黄色底色