关于铁骑的修改意见

更新时间2020/3/20535 浏览反馈举报
不知道玩铁骑或者是看队友玩铁骑的你有没有遇到过以下几种情况
①铁骑的盾牌明明已经砸到了飞行状态下的蝶却只有伤害蝶依然处于飞行状态不会击晕落地
②由于铁骑盾牌飞行速度不是很快往往中远距离的敌人会轻易躲开盾牌
③铁骑的大只能带走一个人,其余人只会被推开,残血状态下开大很容易被推开的人反杀
(就觉得很烦,感觉这样的铁骑作战能力不强)
针对以上情况我想到了几种关于铁骑的修改意见具体如下
a. (小技能)加长冷却时间,减少盾牌伤害(同时减少打到护盾的伤害),加快盾牌飞行速度(比莫干的箭慢一些),加长击晕时间(增加1到2秒),并且盾牌可以击晕任何状态下的敌人(包括位移过程中)
b.(大招)添加:在带走一人后,若再碰到敌方选手会将其造成强力撞击,若被撞击后碰到墙壁会造成额外伤害并造成短时间眩晕(不大于0.5秒)击飞方向将按照对方站位进行推测。并加宽大招带走,碰撞判定范围,减少一段伤害,增加大招期间护盾值
(也可以考虑将铁骑向辅助类重装修改)
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ps.当然,如果你觉得我提的建议不怎么样,就当看了一个游戏时长只有200多小时的玩家的抱怨
总之,感谢大家看完我的建议[嗒啦啦2_谢谢]
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