我也写一写对生机的看法吧

2019/8/390 浏览营地交友
生机的这次表演赛亮相之后,很多人褒贬不一我也说一下自己的看法:
腾讯果然没有让我失望!
我不是一个深度生存游戏爱好者,甚至不是游戏爱好者。对我来说,一个游戏能让我和朋友一起玩,能有社交的功能让我认识一群小伙伴,能让我get到游戏的爽点,就是好游戏。我刚看到表演赛的时候,画面感特别熟悉,我仔细一回想,这特么不就是cs的大灾变模式吗?!!此时我突然浮现一种场面:我和朋友一起下副本打游戏,疯狂喊着“***救我啊,救我啊!我在这呢啊!”拿着枪,和小伙伴们一起打僵尸通关,真的是一件能让我感觉很爽的事!
当初听朋友说,明日之后很火,玩了之后的确是被吸引了,这种生存,采集类型的游戏真的很对我胃口。不过后来三围20+的时候(当时也算中上的梯队吧),越来越像道理,营地荒无人烟,打开聊天框基本都是在求支援。而且我当时20+都没有打过大学,我真的很想说,网易大哥,我打游戏是为了爽,你营造气氛,天色稍微暗一点就行了,你弄那么黑给谁看啊?就算你黑漆漆吧,不能接受至少我忍受了叭,你特么时不时弄一场迷雾干嘛?有病吗你?相比之下,生机的副本简单粗暴。来,大白天,僵尸就在前边,来了就是干,干了就是爽。可能有人说真的蠢,小学生游戏,小白文一样。emm不好意思,我打游戏只是为了爽,所以生机这种类型,很对我胃口。
如果说明日增加副本难度的方法是制造迷雾,制造障碍,生机的方法就是增加boss的数据。没有高下之分,只是受益人群不一样罢了。网易如果没有那么氪,并且降低一些pvp程度,增加一些pve程度,很容易吸引一些喜欢生存和恐怖的硬核游戏玩家,可惜后来的策划****,一个生存游戏硬是变成了大型pvp神仙打架的游戏,劝退了一批又一批玩家,我真想感叹一句:痛快!!
我现在的看法呢,生机应该是一款比较休闲的生存游戏,有生存游戏基本的采集,制造之类的东西。相较于明日,应该更低龄化,更“爽”。
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