都说优化不好,服务器不好,服装出的多
2019/11/04357 浏览综合
优化不是那么容易的, 所以目前还是主要以削视距,细节之类的方式来进行优化吧。毕竟和最初的刺激战场第一个版本才600m相比,到现在加了无数的服饰,游戏玩法,毒圈变信号,多次的随端游跟进。真要说多么神优化,不是那么容易做到的。
掉帧严重,确实时间长了发热严重,二代iPad Pro一个小时左右都会掉帧了。确实优化问题,但是这个本来就难以解决,如果只是靠加多两个技术人员就能解决,又怎么可能一直没有同级别同类型大作面世。就像现在的手机,为什么做不到hdr极限稳定120帧带动这个游戏?因为技术上达不到。优化也是一样的,不管怎么吐槽优化不行,如此丰富玩法的同类游戏,市面上还是找不到更好的,甚至打平的都没有。
关于说服务器tk垃圾,断流失流的事情,上网一搜所有手机玩游戏都能找到类似问题。还有子弹不一定打中人但是判定打中这些,我也深受其扰。目前我是购买了腾讯手游加速器里面加速实验室推荐的199的蓝牙WiFi双通道的硬件加速器,确实再也没遇到过断流,可见也不全是服务器的问题。至于发热掉帧,目前购买了半导体散热片之类的东西,准备改装一个保护套。到时候如果效果好,可能会发个图文贴。
至于服装不服装的,优化游戏的又不是服装部门的人,虽然都是用电脑上班,但是做的是完全不同的事情,这并没有冲突。相反,盈利可以更好的调动做好游戏的积极性,招聘更多、更厉害的人才来策划游戏内容和优化游戏本体,使用更好的服务器。
希望以后不仅能同步端游以及加入自己的特色玩法,还能优化的更省电,更流畅,还有完整的精彩时刻,至少30秒以上的观战延迟,可以电话联系到的人工客服等等。