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口味游戏偏用户,不偏创作
2021/06/11
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综合
我发现国内的游戏,太过在于满足口味,逐利数据 口味酸甜苦辣咸、虽五味杂陈,却都能让用户买意,但是这不算是国内手游成功的理念,相比较而言,我觉得就目前米哈游,才是国内2021年后的未来正确走向,未来这些国内口味游戏,很快会被外部游戏公司重新拾得手游市场,“口味游戏”拉低国内创作者的创作重心,而国外游戏公司已经搭上相同的起跑线,我不敢说国内游戏霸榜的游戏会凉凉,但是我敢说顶不住国外游戏的虎视眈眈,和步步逼近。