在讨好萌新的出发点上,如何改动角色不至于让老玩家流失

2021/06/11272 浏览我的建议
比如某个角色被萌新吐槽太恶心,实际上在高端局已经算是很弱的角色了。直接削各种数值会一下子把他削傻了。
能不能用这个思路:削弱他的版内能力,加强他的版外能力。
目前“某个角色”就是白雪。未来可能有各种英雄会进入这个“某个角色”,当前以白雪举例。
白雪标志性的就是连续空a版外击飞。能否大幅度削弱横b(比如削弱横b的伤害至5%,让它只能用于连招起手用),然后加强a键。
加强的方法我目前想到的就是,白雪每一次a键击中敌人会增加一层buff,buff可以增加下次敌人受到a键攻击的击飞距离,buff可叠加。白雪被敌人击中后或者使用b键后,buff消失。
考虑到这样改动后,新手白雪会由横b怪改为平a怪,从而也降低趣味性。可以改为只有在场边或者场外才会出现buff。
这只是一个思路,我的具体方案可能考虑不周,毕竟是一拍脑袋想出来的。但是思路我认为可以考虑。
同样的思路可以延伸。比如假如未来赛维变成了新手毒瘤,那就削弱他的b键数值,然后微调b键的控制时间,从而制造一个很难打出来的连招(使用条件苛刻,但是收益高)。
毕竟赛维的特色就是全面而强横的b键。我认为任何改动都不能伤及英雄特色。
总结一下:
1.在新手用得多的地方削弱,在新手用得少的地方加强一点,来补偿强度。
2.任何改动都不应该伤及英雄特色。
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