血族阵营

2021/06/11179 浏览综合
传说,“创世神”邓普西在混沌中创造了这个世界,祂睁眼便有了光明,闭眼又有了黑暗,走过时间混沌,便有了世界山川,在祂沉睡之前,为这世界留下了生命之源,并派厄洛斯来守护这个世界,并让厄洛斯掌控情爱的力量,从此生命得以在这个世间繁衍,而邓普西在耗尽力量之后,也陷入了漫长的沉睡。
在邓普西沉睡之后,世界开始变迁,生命开始繁衍,第一对人类在朦胧中睁开了双眼。厄洛斯很是高兴,为这最初的人类命名为“亚当”与“夏娃”,并将爱情带给了第一对从生命之源诞生的人类,而他默默的守护着人类与这个世界,为了感谢厄洛斯的守护,人类开始向他供奉,并祈求生活繁荣富足。
后来,亚当与夏娃生下了第一个男孩——“该隐”,随后又生下了该隐的兄弟——“亚伯”。该隐是种地的,亚伯是牧羊的。一次,在供奉的时候,厄洛斯看中了亚伯和他的供物,却看不中该隐和他的供物,并进一步指责了该隐。该隐因此心生妒忌和仇恨,在一次田间闲聊的时候,该隐与亚伯扭打了起来,并杀了亚伯。厄洛斯听到了亚伯灵魂的哭诉,将该隐赶逐飘荡,该隐为了保护自己,跟厄洛斯索求了永生的保护。
在游荡中,该隐来到了红海附近,遇到了梦魇女妖“莉莉丝”,两人成为了夫妻,该隐从她这里学到了操控鲜血的力量,却页因此受到了诅咒:对火焰的虚弱,对光明的致命,对鲜血的渴望。从此,第一代血族出现,该隐成为了血族之祖。
后来,该隐离开了莉莉丝,继续开始流浪,直到在一个城市“乌巴尔”停留了下来。国王伊诺克为了祈求获得这种力量,放弃了王位传给了该隐,并获得了“初拥”,从此转化成吸血鬼。乌巴尔变成了“伊诺克之城”,也就是说吸血鬼之城,这里也是血族的发源地,从此血族开始传承,并不断发扬壮大。
公元1415年,历史上著名的阿金库尔战役结束,英格兰和瓦卢瓦王朝两败俱伤。由新任血族亲王领导,血族趁此机会,大肆入侵欧洲。在吸血鬼强大的体魄与快速的传播下,人类节节败退,大片疆域被血族占领。由于吸血鬼后代的不断传染,导致新生吸血鬼极度嗜血且容易失去理性,人们称呼其为“嗜血族”。为了抗衡这场人间灾难,英格兰的军事家布鲁尔和雪狼王索恩一同组成了联合部队,共同抗击嗜血族,寒霜战役从此爆发。
寒霜战役在布鲁尔的指挥下,由人类军团正面牵制嗜血族大军,雪狼王则趁夜悄无声息地带着狼人穿越圣痕沙漠,绕至嗜血族的后方。在人类各国和狼人的两面围剿中,嗜血族遭受重创,大败而逃。
然而血族并未全部灭亡,血族的各大氏族还在黑暗的角落里蠢蠢欲动,新的亲王重掌血族大权,这次,他们做好了充足的准备,重新面对人狼联军。
准备臣服吧,食物们!
血族等级划分:
该隐:初代,一切吸血鬼的源头
梦魇女妖:来自红海的妖女,赋予了该隐从鲜血中获得力量的能力
血宿:三代吸血鬼,是各个氏族的始祖,是血族的核心又被血族所恐惧,他们为了提高自己和家族的实力发动了血乱,却遭到了后代的背叛,十三血宿临睡前发誓在重临天下之时将背叛者铲除净尽
血族亲王:掌握着所有氏族的最高权力,是领导血族的最高领袖,实力深不可测
血族长老:大部分为血族6、7、8代,当初血乱的主要成员,现在大部分陷入沉睡,后代习惯称呼他们为长老,拥有制衡亲王的权力
血族领主:血族领地的主管者,每当血族占领一个地区,都会由氏族推选出一个领主掌管土地和人民,无关于爵位制度,听从于长老团安排
血族公爵:能整合一个氏族的主管者,力量恐怖不可抵挡
血族侯爵:一个氏族的支柱,是氏族内主要的战力
血族伯爵:肩负着氏族兴旺的重任,在寒霜战役过后,一个氏族的强盛取决于伯爵的数量
血族子爵:是一个氏族真正的基础,力量较大
血族男爵:得到氏族认可的后裔,比普通吸血鬼强,堪比普通狼人
吸血鬼:拥有吸血特性的吸血鬼,比人类略强,不被列如血族,很容易失去理智
血仆:被吸血鬼吸食的对象,不被列入血族,吸血鬼的仆人
人造血奴:人类为了打败吸血鬼,通过策术和科学的力量,制造出的人造吸血鬼,但很容易失控,后来这项技术被封禁,但传说还有部分人造血奴被黑袍会所研究
畸形种:血族转变的失败品,在初拥时受到意外而导致无法完全变成血族,因而被血族所流放
长寿者:深度沉睡的血族遗老,一般是4、5代血族,他们的生命漫长而悠久,几乎永生不死,但需要漫长沉睡
总管:高贵的血族很少亲历亲为,为了维护优雅,他们需要一些人类总管来帮助他们处理日常事务
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金 该隐 5 若对方场面有3只以上血仆,牺牲这些血仆,己方势力能力变为“强化” 永不停息的徘徊
强化:指定1个契灵,随机获得护甲,好战,飞行,巡逻蛊毒其中之一
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金 梦魇女妖 4 入夜生成新月牌“梦魇” 我不可在下
梦魇:使所有暴露卡牌随机改变种族
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金 血宿 3 牺牲场上所有血仆,每牺牲1张契约值+2 当我觉醒之时,世间再没有黑夜
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紫 血族亲王 4 击杀后吸取2点契约值 品尝鲜血的味道
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紫 血族长老 2 牺牲自己,使对方所有暴露契灵变成血仆 为了血族的未来
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紫 血族领主 2 使对方所有血仆潜伏,随机使对方相等数量契灵暴露 没有人能逃脱我的眼
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紫 血族公爵 4 探查暴露后赋予“初拥” 加入我们
初拥:入夜变成血仆
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蓝 血族候爵 3 使1个对方暴露契灵赋予“初拥” 优雅,永不过时
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蓝 血族伯爵 2 入夜使随机一个对方暴露契灵变成血仆 沉迷于夜,臣服于我
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白 血族子爵 3 在对方牌库中洗入2张血仆 来吧,我的子民
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蓝 血族男爵 3 吸取2点契约值 滚烫,翻涌,沉醉
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白 吸血鬼 3 吸取1点契约值 鲜血,狂欢,哈哈哈哈
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白 血仆 1 无技能 随时准备牺牲
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白 人造血奴 2 减少1点契约值,生成1张血仆,随后潜伏 我的意义,就是你的意义
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紫 畸形种 1 与任意1张暴露契灵交换契约值,随后潜伏 我们本没什么不同
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蓝 长寿者 2 每到夜晚召唤入场,每到白天死亡 我将苏醒于日暮
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白 总管 4 对面场上召唤1张血仆 主需要你们
阵营技能:吸血
指定1个契灵,随机吸取另1名契灵1点契约值
吸取:吸取契灵契约值+1,被吸取契灵契约值-1
核心思想:血族主要围绕召唤血仆,夜晚技能,吸血三个核心点设计
召唤血仆:1点血仆用来卡位,且召唤出来属于被探查状态,无法行动,可以卡住夜晚刷牌,形成刷狼的操作,污染对方卡池
夜晚技能:技能大多由夜晚被动使用,符合血族夜晚行动设定
吸血:吸取别人契约值,形成探查优势与用血仆进行补充恢复
最后无视掉那些*,这关键词屏蔽也太多了吧,影响卡牌制作好吧。。
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