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[公测攻略征集] 一篇<官方不会告知的>名词攻略(长篇硬核警告)

精华2021/05/163120 浏览综合
ddd,这里寒炅哦,作为一匹潜伏在各大官群,游弋在各版本测试间的老玩家,给大家说一些[dalao们都会使用],[官方们不会明说],[萌新们必须知道]的一些潜藏名词,大佬们或多或少都在用这些技巧。了解这些隐秘规则,会帮助大家更好的冲分哦。
首先有一点要说在前面,这是整个游戏的核心,后面讲的不论是词条还是思路都是顺着这一点延展的。作为一个找狼的游戏,有一条规矩一直束缚着整个游戏:
<使自己有更多的潜伏牌来掩盖狼被翻出的概率,使对方剩更少的潜伏牌来增加狼被发现的概率>
。
先记着就好啦,通过后面的阅读我们会进一步的理解这条规则
<卡差>:卡差是一个大佬们都爱使用的一个打法,也是比较进阶的一个技巧。
TapTap
(这就属于4卡差哦)
所谓卡差就是指:使自己场面上<有效卡>数量永远多于对面<有效卡>的数量(关于<有效卡>和<无效卡>之后会讲)
要是没看懂的话,很简单一个道理。我们场上潜伏牌多对面就不容易找到狼,对面场上潜伏牌少我们找到狼的概率就会增加。不管是8张对6张还是5张对2张等等,只要我们比对面潜伏牌多,从概率上就不容易输。一般只要在持续形成2张以上卡差时就会如滚雪球一般越滚越大,最终形成场面优势把对面蹂躏至死。(这涉及到<效率上限>,之后会说到)
<攻击规则>与<防守规则>:怎么形成卡差呢,两种方式。一种是尽量多的把对面卡变成<无效卡>,简单来说用高点数的卡撞低点数的卡把对面卡都给撞死就完事,对面卡都死光了自然就形成了卡差,这就是<攻击规则>。另一种是尽量多的召唤<有效卡>,使我们的卡变多,被发现狼的概率减少,也会形成卡差,这就是<防守规则>。这两条相互克制,形如攻守,演变成如今所有卡牌流派的打法核心。要知道,没有什么100%必胜的卡组,但善用攻守规则,形成越大的卡差,你的胜率就会越高
TapTap
(这一局用的就是攻击规则,卡牌点数较高,高攻击且不易翻开,配合石狼放手保护,还有诽谤者和阵营的直接伤害,卡牌也都是冲着找狼的有效卡)
<有效卡>:所谓有效卡是指那些能形成卡差的卡牌,并不是说哪一张卡就一定是有效卡,而是根据情况对卡牌进行一个判断,对于是否是有效卡主要进行3步分析。所有没有被翻开的都能减少狼被抓到的概率,都是有效卡。被翻开的牌但点数大于1能翻开对面的牌,那也是有效卡。哪怕只有1点但却有一些翻开也能存在场上的<持续技能>或者像民一样还能翻回去再用技能,这也算有效卡。
对于这些有效卡,我们还要进行一个重要性排列,一般而言(不算特殊技能),能进行攻击或召唤潜伏形成卡差的比其他重要,民比神重要,高点数比低点数重要,不知道怎么选择的就按照这个排个序选卡啦~
<无效卡>:至于无效卡,与有效卡正好相反,无法形成卡差的牌大都是无效卡,首先点数小于对面暴露能行动且无法攻守的都是无效卡,毕竟翻开也就是个炮灰,反而影响自己的卡差。其次1点的神一般也都是无效卡,这里不是说这种卡真的就什么事情都干不了,而是说这种卡只能当个眼探路或者拼个1点伤害,这对于全场是个累赘,既无法翻出任何牌或者狼(小于1点都死了。。),也容易形成<卡位>(后面会讲到),如图鸡肋,用他是浪费1行动点数,不用是卡着位置占着难受,这是大部分萌新的误区细节,也是战术布置的重要的一点(无效卡就不要排序啦,今早剔除吧)
<狼差>:有卡差也有对应的狼差,衡量场上狼的数量才是游戏胜利的标准。在此要明白一条规则,如果场上没有狼且有空位,每天白天都会必刷一只狼。那么。那么我们就需要根据先后手交替来考虑,尽量追平狼差,防止自己差距太多形成劣势。
<刷狼>:一个小技巧啦,为了保证每回合都可以击杀一只狼,我们需要有意识的进行刷狼。首先,我们要尽量多的翻开对面的卡牌,并将对方明牌血量卡在1血的位置上,将对面场尽量铺满8张卡,并且保证每天只击杀1只狼却不动其他的无效卡来不断刷新对面狼。这样每天白天都只会刷新1张卡,且必定是狼。对方强力卡牌刷新不出来,1费卡又翻不开己方狼卡,撞死又会浪费行动,形成一个刷狼的套路。
TapTap
(绝对刷狼,对方每回合更新2牌,我方都是有效卡给碾压卡死)
<弃费>:弃费是一个很重要的概念,并不是每一个行动点都一定要用完的,过多的使用卡牌会增加狼被发现的概率,适当弃费减少暴露并争取后手查狼才是关键,既减少暴露的风险,并充分利用每张卡牌。在正常3点行动的情况下,代表着要把费都用完一般会使用两张卡牌,两轮行动就是暴露4张卡牌,先手进行就是给对方排除错误答案。一般先手可以适当弃费,二轮可以用对方探查过的卡牌进行使用,在有狼差的优势下也可以适当主动出击,去换取卡差。
<优先击杀>:很多攻略里都会写到优先击杀的顺序啦,在这里也给个自己的打法,能卡狼的前提下优先击杀狼,然后是平民,再是高血量,最后是持续技能和神。
TapTap
(最后结果,屠城惨案)
唔,先这么多啦,之后再有慢慢补充哦
02:04
跟大家分享一局对策局截图
跟大家分享一局对策局
国榜第一的大佬造了一个超级大树精啊,好绝望,中期看到那个自然之力层数以为自己眼花了,可惜耗到最后没资源了,钱还是干不过商人。惜败惜败,我已经尽力在搏了,这就是这个游戏的魅力哇
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
精华
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当代阵营现状------白鸽篇截图
当代阵营现状------白鸽篇
当白鸽对白鸽 白鸽视角 实际情况 当白鸽对黑袍 白鸽视角 实际情况 当白鸽对圣灵 白鸽视角 实际情况 当白鸽对王国 白鸽视角 实际情况 当白鸽对无序 白鸽视角 实际情况 当白鸽对潜伏 白鸽视角 实际情况 (以上内容仅供参考娱乐,但也能部分体现阵营现状,不要说我针对白鸽,且待我更新后续阵营)
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崔斯特玩法有待开发截图
崔斯特玩法有待开发
当崔斯特获取制裁的防具后,棋子与制裁绑定情侣,每次情侣制裁合成时,另一个情侣都会获得制裁之剑buff(可以重复获得并叠加)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]。(什么叫我交战4次获得4层盾)[表情_歪嘴笑]。 根据这个实例,我怀疑其的棋子装备也可以。它的逻辑应该是在获取对应棋子时,装备给它上了个buff。[表情_坏笑]不过昨天我用崔斯特打了13把远征只遇到制裁的装备,其他的猜想尚未验证[表情_叹气]
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-30)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-30)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,木马,孔子,战车,男爵,突破海莉 T0.5-:美狄亚,俄普斯,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,界主,小丑,半龙,白皇后,哈
精华
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00:44
分享一个卡组截图
分享一个卡组
也是巧妙了运用了高阶树妖攻击减半的特性 这把是被克制了,提前6本几回合了,一张6本伙伴没看见。 #狼人对决
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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00:12
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
精华
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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