增加游戏模式

2021/06/1191 浏览我的建议
之前在评论里说多加几个模式,这里我具体说说我的想法 1.追击战:被追击的那份需要到达特定的目标或者生存到一定的时间方为胜利,期间可以拾取地上的道具来阻碍追击者,追击的那方需要击杀被追击者。地图整体要那种赛车那样的道路,路上有障碍,不管是追击方还是被追击方都要跃过障碍。 2:围困模式:玩家们操控的角色被围困在一个地方,需要找到藏在地图上物品打开通往下一个场景大门,在找物品的时候会有源源不断的敌对势力攻击玩家们,可以加个时限,时间到了没有找到就判定为失败,打完一关可以重新匹配队友(这样可以避免打完一个场景,却没有时间打下一个场景的情况了) 3.无尽模式:这个模式没有时间限制,在这个模式里只有一个玩家,玩家需要击退源源不断的敌对势力,这个模式可以弄个积分表,然后可以整个积分排行榜。这个模式可以中途暂定退出,积分结算到上一波怪击杀完后的分数,等下次重新回到无尽模式,会接着上一次中途暂定退出后的样子继续打。 暂时能想到这样那么多,细节上可能还是会有问题,我只是给个建议😁😁
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