2021/06/13596 浏览综合
刚刚突然突发奇想
当一位热情玩家携酒出行时,有概率碰到另一位热情玩家,触发喝酒事件,此时根据双方性格,有以下判定。
如果双方均为刚正玩家,则是正常的结伴出行事件。
如果双方的性格为一正一邪,则邪恶玩家希望将刚正玩家灌醉后抢走刚正玩家行囊中的东西,双方触发酒量比拼。
如果邪恶玩家酒量大于刚正玩家,刚正玩家被灌醉,行囊东西被偷走,本次出行失败。
如果刚正玩家酒量大于邪恶玩家,则此时如果邪恶玩家为理智性格,会放弃本次行动,刚正玩家本次事件获得更多奖励。如果邪恶玩家为冲动性格,则会见势不妙,提前出手,此时双方进入武力比拼,武力值高的一方获胜,获胜方心情上升,失败方心情下降。如果刚正玩家获胜,则会对邪恶玩家“施以惩戒”,打伤邪恶玩家,邪恶玩家回家后得重病。如果邪恶玩家获胜,拿走刚正玩家行囊中的东西,刚正玩家本次出行失败。
大家觉得这个想法怎么样。