【暗影的垂死挣扎】放慢节奏回归修仙

更新时间2021/6/14304 浏览江湖闲聊
暗影大改之后,从一个考手眼的操作向门派,变成了靠脸的血统型门派,全派弟子被迫修仙。
改动1:影子替身操作难度巨幅增加,冷却加长,史诗级削弱。
从前的替身是暗影排面,CD16息,一息内受击,返还12息CD,即4息CD,可做到每次敌人四息自动普攻前打一发替身,替身命中率可观。
改版后替身CD12息,2息内受击,返还6息CD,即6息CD。要命的地方来了——返还CD是从受击时算,那么以下两种情况:
1.我卡对方出招前放替身,那么替身6息CD,最理想的情况,我的6息CD要跑的比对手四息快,我才能赶上第二下。
2.我提前放替身,在放替身的2息后赶上敌人普攻,那么此时替身CD已走过2息,返还回来剩4息。看上去很美好对不对?但如果我和对方攻速相近,即使我卡出极限第四息替身,它会转成前面的第一种情况,以至于我还是连不上第三下。
所以要么,我的攻速是敌人的1.5倍以上(无锋一刀克制秋水),要么,替身就不可能每回合稳定上夜痕。
策划一劳永逸的让我们不用再为替身劳神了。
2.暗刺升星不再加伤害,转而给额外一层夜痕。
升星给额外效果,意味着这个额外效果至少第五星第六星才值得期待,意味着非大氪享受不到。
除此以外,夜痕是什么?
夜痕首先是个debuff,当轻语命中带夜痕的目标,消耗一层夜痕,刷新轻语CD,并回2气。
夜痕原本持续8息,不去续层数则两次普攻后直接爆出伤害,最多叠10层。现在改成持续12息。续夜痕叠夜痕的难度降低了,夜痕自己爆发的难度增加了。
然后轻语,暗影的灵魂所在,50%几率上核心debuff影刺。轻语3气,打中带有夜痕的目标,刷新轻语CD并回2气。也就是说:
A.敌人身上有一层夜痕,4气时轻语可以打两发。
B敌人身上2层夜痕,4气时轻语打完两发还剩2气
所以轻语是个很作弊的技能,他打4气的效果,但消耗其实接近2气。
那么影刺是什么?影刺也是个debuff,和夜痕伤害能力相同,原本能叠四层,现在只能叠三层。
影刺最大的作用,是夜之帷幕攻击带影刺的目标时,消耗所有的影刺,让夜之帷幕伤害增加。这里增加的方式是,每消耗一层,伤害提高100%。有人说这个100%是叠乘,原本4层影刺能打出16倍帷幕。也有人说是叠加,四层对应五倍。不管是哪个,影刺最大层数-1,对帷幕爆发都是难以估量的损失。
曾经,暗影最大的难点是什么?
1.替身回蓝看脸。
2.轻语上影刺看脸。
改版后,暗影的问题解决了么?没有,上面两个看脸的部分依旧看脸。替身一轮一次的机会没有了,帷幕四层debuff输出爆炸的机会也没有了,现在的暗影还剩下什么?
替身已经完全不靠谱了,不能连续发动,回蓝依旧不稳定,同时也意味着暗影的生存能力巨幅下降——每回合的替身叠盾和替身叠夜痕让我们省下了用暗刺续夜痕的时间和四气。
暗刺总算可以挺胸抬头走入循环,暗刺-普攻-2轻语-普攻的循环得以建立,直到影刺叠三层,直接帷幕。
可原来12息以内四影刺帷幕的暗影终究是不在了。
现在的暗影依旧拿着600定力,拿着看脸不触发的轻语,拿着操作依然困难(甚至更困难了,要预判速度差才能卡出连续两次敌人第四息放替身)的替身,只是他们原本能拼出来的未来,已经不在了。
目前暗影的最优开局:
瞄准对手的气息——
1-4息,预判敌人第四息,尽可能将替身的结尾对上敌人的第四息自动普攻,或者无脑开局扔,赌对方起手放技能,比如锁月起手至少会打个折月(但电脑ai未必这么聪明)。
5-8息,敌人身上一层夜痕,我方有4-10气(至少普攻回4气,替身升星小几率给2气,替身成功50%给4气)。无脑轻语2连(有多的气留着下轮用,万一替身没回蓝呢),看脸给对方挂影刺。如果我方比对方快,看看能不能在敌人第八息前打出替身(太考验技术了,狗策化我恨你!)。
如果打出替身成功,那么9-12息,继续打掉所有气放轻语。在敌人12息到来之前,你的普攻会给你带来四气,果断扔出帷幕,成败在此一举!
因为13-16息,你打不出替身了,结尾的气要么留着17-20息按照刚开始的时候那样打二替身高难循环,要么进暗风一刺-普攻-轻语2连-普攻佛系循环。
如果替身二连没成功,替身进入了12息CD,那就只能进入暗刺-普攻-轻语二连-普攻(重复直到3影刺)-帷幕的节奏。
如果不用替身,只用暗刺轻语帷幕,最大的好处是,每次普攻后行为固定,不用看对方速度,无脑打就可以。
因此理论上,暗影依旧有在攻速略快过敌人时,在敌人12息内打出满层帷幕的机会(且这个满层只有3层,脸好的大佬没准能第8息就捅出3层)。但更多的可能是层数浪费。
其实从影刺8息和12息可以看到设计的思路:
8息:每两次轻语间最多隔一个普攻,也就是敌人的每个普攻都要用影子替身应对。所以老版暗影的稳定循环是替身-普攻-2轻语-普攻-替身-帷幕-普攻-替身-2轻语-普攻-替身-帷幕的循环,替身回气打轻语,不回气空过。
12息:每两次轻语间可以隔两次普攻,两次普攻中间,不打帷幕(帷幕就必然断影刺),那就只能是普攻-暗刺-普攻的选择。相比繁琐看脸但有效刺激的8息卡替身循环,12息的目前暗刺循环,甚至是当初想都未曾设想的方案。
所以这就是新生的“被简化了(被砍到死)”的暗影。一个让氪佬烦心(多出来的夜痕和气也转化不成爆发),让林冲蛋疼(莫思楼的待遇安营也享受到啦),让萌新懵逼(普攻暗刺普攻轻语,哪里难啦?),让替身使再也做不成JOJO的,全新的暗影。
[嗒啦啦2_起了杀心]
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