祈愿精讲|——星落湖鱼的好日子到头了!
2021/06/15281 浏览攻略

▌PART 01:祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。

▌PART 02:UP角色价值分析

※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)

「逃跑的太阳·可莉」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★★☆☆/★★★★☆(二命)
价值潜力:★★★☆☆
火元素输出型法器角色.突破增加火元素伤害加成。
可莉的定位比较明确,她和「烟绯」一样(到底谁和谁一样?......),通过普攻配合固有天赋一来为重击提供伤害加成与体力消耗的减少。但和烟绯流畅的攻击不同的是,可莉的攻击手感...有些不尽如人意,这个就等有意抽的旅行者自己好好品味了~
可莉的「元素战技」是丢出一颗蹦蹦炸弹,蹦蹦炸弹会弹跳三次,每次弹跳都会造成范围火元素伤害,第三次弹跳结束后会分裂成多颗诡雷,诡雷接触到敌人会爆炸产生小范围火元素伤害,诡雷可以被除温迪元素爆发外的所有牵引手段吸引,冷却时间较长。
解锁第二命之座后,诡雷还会降低敌人的防御力,这是游戏中鲜有的降低防御力的手段之一,也是V1.6版本游戏里减防御比例最高的,常常被大佬用来打蒸发核弹。
可莉的「元素爆发 」会召唤轰轰火花,在10S内随机攻击附近的敌人。用来破除冰元素相关护盾会快一些。解锁第四命之座后,可莉的元素爆发可以当作一个高倍率火伤核弹来使用。解锁第六命之座后,元素爆发还可以提高全队火元素伤害的同时为全队回复能量。
个人认为可莉虽然作为驻场主C时手感不太好,但作为速切副C,其元素战技/诡雷/固有天赋二的全队回能都有一定可取性,配队上算比较灵活的角色,命座二/四对副C定位来说性价比较高,缺点就是元素战技的冷却时间过长了。

「断罪皇女·菲谢尔」
强度指标:★★★☆☆
辅助指标:★★☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆
雷元素输出型弓系角色。突破增加百分比攻击力。自开服至今的地位都较为稳定,作为驻场主C时,她对单能力极强,但对群能力较弱。
菲谢尔的「元素战技」可以在范围内指定位置召唤奥兹,奥兹出现时会对其周围敌人造成雷元素伤害,此后奥兹存在期间,每秒会发射一枚雷之魔弹攻击附近的敌人。解锁第二命之座后,可以增加召唤奥兹时造成的伤害倍率,并扩大奥兹的索敌范围;解锁第六命之座后,奥兹会随着场上角色的攻击而造成基于菲谢尔攻击力的额外雷元素伤害。此技能与北斗的元素爆发并列成为最强雷元素后台技能,不过比起高达80元素充能的北斗,菲谢尔的元素战技在实战中毫无疑问可控性会更强一些。
菲谢尔的「元素爆发」会使她化身为奥兹在战场穿梭,对移动路径上的敌人降下落雷,造成雷元素伤害。解锁第四命之座后,会在化身奥兹时对周围造成额外的雷元素伤害,此伤害与路径落雷伤害分开**计算,而且会在结束化身时回复自身一定血量。释放元素爆发结束后,奥兹会留在场上,停留时间与元素战技相同,若场上已经存在有奥兹,则会刷新奥兹的持续时间,配合元素战技,可以使奥兹的在场时间覆盖率大大增加。
奥兹每次攻击都有概率产生一颗雷元素充能微粒,这使得菲谢尔后台充能能力非常优秀,队伍搭配也因此非常灵活,几乎任何一个队伍都能放得下菲谢尔,上个版本新角色「优菈」的出现让菲谢尔在除了魔王武装和烟绯的超载武装外有了更可靠的用武之地,六命对菲谢尔来说提升较高,尚未满命的旅行者可以尝试抽取一下~

「无害甜度·砂糖」
强度指标:★★★☆☆
辅助指标:★★★★☆
价值潜力:★★★☆☆
风元素综合型法器角色。突破增加风元素伤害,作为能大幅提高全队元素精通的角色,在当前精通被加强的版本,无论在剧变反应队,还是在增幅核弹队的地位都比较高。
砂糖的「元素战技」可以在较大范围内造成一次风元素伤害,并把敌人向伤害中心牵引(还可以牵引蹦蹦炸弹的诡雷),该技能打断力较强。解锁第一命之座后可以额外增加一次使用次数,配合祭礼残章可以瞬发三次元素战技,在打断敌人和风元素角色的充能方面是数一数二的存在。
砂糖的「元素爆发」会产生一个巨大的风灵,风灵会持续缓慢的牵引周围的敌人,每2S击飞小型敌人并造成一次风元素伤害。风灵接触到其他元素时会被染色(只能被染色一次),每次造成伤害时会额外附带对应转化元素的伤害。解锁第二命之座后,风灵持续时间会增加2S,相当于增加一次伤害的时间。该技能同元素战技相同,打断力较强,牵引时不会使已经被击飞的敌人落地。
需要注意的是:砂糖固有天赋一的条件为——触发扩散反应;固有天赋二的条件为——元素战技/爆发命中敌人,虽然两个天赋都是为全队增加元素精通,但固有天赋二的条件略微苛刻一些。

「闪耀偶像·芭芭拉」
强度指标:★☆☆☆☆
辅助指标:★★★★☆
价值潜力:★★☆☆☆
水元素辅助型法器角色。突破增加百分比生命值。
开服至今玩家能免费获得一命芭芭拉,而此类纯辅助向角色基本上都是0命即可用,导致芭芭拉每次在四星up里出现都会被玩家诟病为毒池。
芭芭拉的「元素战技」会在治疗场上角色的瞬间为角色施加水元素附着,此水元素可与冰元素发生冻结反应......基本上冰元素环境情况下不会使用芭芭拉作为回复角色,操作不当的话经常会把自己冻结并被怪物打出碎冰combo导致暴毙......但接触到水环的敌人也会被施加水元素附着,旅行者可以利用此特性打出感电/冻结/蒸发等反应。
「元素爆发」就是简单粗暴的提供大量治疗了,但需要的能量高达80点......
第一命之座和第四命之座对芭芭拉的充能效率有较大提升,第二命之座可以将元素战技的理论真空期缩短至7.2S。
在当前主流的治疗角色中,芭芭拉的地位较低——琴搭配双风有着频繁的抬血救场能力,班尼特治疗的同时能赋予角色大量攻击力提升,迪奥娜可以提供当前版本比较吃香的护盾等等......不过芭芭拉可以携带「讨龙英杰谭」来弥补伤害辅助上的缺陷。

▌PART 03:总结
可莉作为五星火法器,与其他法器不同,她的重击有着极强的打断能力,甚至高于大剑角色,但考虑到其手感,怕是玩过烟绯的估计不会很想玩可莉了......不过可莉和烟绯不同的是,她有一定的副C能力,我个人认为如果不是可莉真爱厨(萝莉控)和蒸发核爆党,没有刻意抽的必要。四星角色均是up过不少次的角色,旅行者多多少少都有一定命座了,芭芭拉就不说了,后台菲谢尔的关键命座为2/6命,砂糖的关键命座为1/2/6命,缺少的旅行者可以补一下命座,这些都是开服就有的角色,墨菊在此也不再多赘述咯~
