莫思楼烟雨岚技能改动建议

修改于2021/06/162113 浏览江湖闲聊
莫思楼上品武学核心是叠花印,叠满四层花印回血+引爆伤害(和王者荣耀中的貂蝉类似)+减技能cd
进阶效果
芳菲一剑,概率回复两点剑意
鸟飞林疏,概率施加反刃buff
枭音,概率触发二次攻击
这三个技能有回复有生存有输出,都挺不错的,唯独烟雨岚,基础伤害和其他门派差不多,额外伤害需要消耗花印,感觉和莫思楼上品武学核心玩法不是很搭,特此发帖请愿策划能修改下这个技能机制
PS:其实改不改和我没太大关系,因为我准备玩疾风骤雨醒世普攻流莫思,但最近看到好多人在讨论这个问题,所以说下自己的想法吧
首先是烟雨岚和双龙戏珠技能对比
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这两个技能剑意消耗相同
在同样满阶情况下,双龙戏珠自带增伤60%,自带30%暴击率,按暴击伤害150%算,30%暴击率=平均增伤15%,总体增伤1.6×1.15-1=84%
烟雨岚内功伤害型技能,本身不会暴击(内功普攻可以暴击),分三种情况讨论
第一种情况,不消耗花印,经测试三阶烟雨岚不会触发暴击,总体增伤为0
第二种情况,消耗一层花印,花印增伤25%,暴击率+85%,平均增伤42.5%÷2≈21%,总体增伤1.25×1.21-1≈51%
第三种情况,消耗两层花印,花印增伤50%,暴击率+85%,平均增伤42.5%,总体增伤1.5×1.43-1≈115%
通过对比不难看出
1,烟雨岚消耗花印和不消耗就是两个技能!
2,消耗花印后的烟雨岚伤害和(没有任何增幅的)双龙戏珠差距不是很大!
3,双龙戏珠伤害上限比烟雨岚高!同样满阶双龙戏珠和同样满阶烟雨岚,同等级情况下,同时触发暴击,双龙戏珠伤害比(消耗两层花印的)烟雨岚高10%!
4,双龙戏珠伤害下限比烟雨岚高(60%)!
修改建议:
1,烟雨岚触发暴击最好没有花印要求,改成和双龙戏珠一样自带暴击率
2,烟雨岚触发增伤时最好不再消耗花印,或者只消耗一层花印
这样修改虽然伤害上限和下限同样没有双龙戏珠高,但可以让它在前期有较出色的表现,后期平均伤害也不弱,还解放了花印,虽不能推动核心玩法叠花印的速度,至少也不拖后腿
当然,如果大家有更好的建议,也欢迎大家提出来一起讨论
有朋友问到疾风骤雨醒世普攻流,大家可以看下这篇帖子(武器改版后梓落、无痕也可以玩)
这是我现在的技能和武器
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