多开发一些pve玩法吧
2021/06/15106 浏览江湖闲聊
游戏刚开不久 及时转头还来得及 不要去深入探索pvp了 目前pvp互动就一个切磋七杰七煞 村落 都是不疼不痒的互动 小小更新就论坛怨声载道的 好的游戏需要论坛的风气 对标你们熟知的几款同体积武侠类独立游戏 人家好几年了论坛就是讨论游戏本身玩法 各种武学搭配 咱们这里呢 一半帖子在哭自己职业弱。弱不弱的你们打空气打的这么上瘾吗?
多弄点让打大家都愿意花心思想打的pve关卡 多交流些游戏进度的。多一些玩家间的pve互动 大家共同攻坚一些例如现在的村落剿匪和七侠里的讨教。这些不都很好吗 再细化些这些固有玩法 增加一些难度和玩家间的配合。现在太粗糙了 都是各自撸怪。让时间多的又有头脑的去愿意写攻略贴 让没时间研究又爱玩这款游戏的多花点时间去看看这些攻略 真多发展pve 大家就不会成天粘在论坛了 职业强弱也不再是唯一话题了。
目前官方的态度和几个近期顶置帖子都是要着手做多一些pvp互动 目前七侠七煞外加切磋真的已经够用了。再深入pvp 人气会掉的很快。日本游戏这么多年经历多少代游戏浪潮依旧在一线销量 不管pc端掌机手游 都是顶级的 他们共同的点就是主打pve环节 不要走韩国游戏路子 撸怪和pk 一年到头的热度。现在的玩家不是传奇那会了。那代人已经很少接触游戏了。韩国游戏在手游这里也是往日游靠 倾向pve养成 希望这款游戏千万不要往不归路去发展。
再者悠悠不是没事做!现在游戏真的很无聊 上线五分钟 论坛俩小时。多开发关卡之类的吧 我们玩家一身武艺需要有用武之地 但绝不是玩家间较劲斗狠!