2021/06/16426 浏览综合
暴走应该引入进度条变为半回合制,进度条快慢应该由当前场景内的进阶轻功综合比拼(等级、领悟难度)第一的为基准100速,放弃身法先手的问题。身法配合进阶轻功只影响闪避。
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