2021/6/17266 浏览综合
大头进来看看!
这次更新发布,策划都不看一眼?这种水准的公告直接发出来?
收益高,可以走平衡,调低一级食物出的事件收益,调高高级食物出的事件收益。
收益高,可以走限制,高等级人物用低等级食物出行,进行收益惩罚。
这个削成概率事件就很简单粗暴,直接得罪所有玩家,特别是肝帝玩家,打击玩家热情,降低游戏粘度,说句不客气的,简直就是nt操作。
还有马棚升级,材料盒子随机出材料,然而升级却用固定材料数量,你还不如直接搞成进度条算了,真就强行恶心人?
各种随机性你们应该好好权衡下,哪些是重要的应该随机以达到延长游戏寿命的目的,哪些是不重要的,直接给你确定结果不好?既然是悠悠,不应该是慢慢培养?卡那些不重要的真有必要?延长不了多少时间,就是硬恶心人。
看来游戏充值收益到账了,准备发奖金了,都开始飘了,公司和人没有敬畏之心,永远也走不远,话尽至此,你们耗子尾汁。
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