多个平台都买全了,是真爱了!
2021/06/17369 浏览综合
试想一下,当假装睡着的你,偷偷起床翻开外婆刚给你讲的睡前故事书。却发现一切都和自己想象的不太一样,大灰狼好像不是很坏,外婆也不再那么熟悉,更别指望猎人能帮上什么忙,还有一大堆奇奇怪怪的东西和人。仿佛打开新世界的大门,惊讶之余,更多的是欣喜和好奇。
《月圆之夜》就讲述了这样一段黑暗童话。这里并不适合娇小柔弱的小红帽,为了寻找唯一的亲人,你必须做出抉择,要么仗剑立盾,要么张弓搭箭,或者虔诚祷告,或者掌控元素。排除万难,披荆斩棘,埋藏于深处的真相也会慢慢的浮出水面......
怎么样,听上去是不是很帅很刺激,中二病都快犯了?
嗯,小红帽就是要这么热血激情的一场接一场的“打牌”......再加上这是个卡通世界,你的对手也都长的丑萌丑萌的,所以,根本体会不到什么叫紧张。《月圆之夜》对于轻度的理解真是很到位,天赋解锁的速度不是一般的快,当我反应过来有天赋时,我已经可以将其点满了,而且可以无限制重制,这直接免去了“肝”的必要。而其免费本体,内购DLC,且无抽卡的模式,再加上本体就能体验到游戏大半的乐趣,并完整的将故事剧情呈现出来,自然也不存在逼“氪”的可能。而且,要是打不过某个对手,可以重开战斗,这就相当于有无限条命...毕竟,卡牌游戏很看脸,无限重开总会有运气好的时候,除非自己的牌组太差。原则上这已经违背了Roguelike游戏不可挽回性的特点,却也从侧面体现了月圆是多么的轻度,玩起来毫无压力可言。
在这种轻松的氛围下,去抽丝剥茧,把故事一步步串联,并还原出来,自己的体验感很不错。细心的我注意到了一些细节,抛开主角、重要角色和Boss不说,月圆里为数众多的小怪,都有自己的立绘,专属的台词,甚至是独立的配音,从台词当中又能联想出各自的背景、性格和故事。认真的剧情党忍不住为制作组的“良心”竖起了大拇指。
除了剧情,游戏最重要的还是要好玩。月圆中攻击牌、装备牌无限制,有多少出多少,行动牌、魔法牌虽然需要消耗资源,但是获取资源和减少消耗的机制很多,稍加留意也都不是问题。所以,我在游戏中很少卡手牌,把牌按一定顺序一股脑儿的往外一扔,就看着对手在我猛烈的攻势下,疯狂抽搐,突出一个“爽”字!虽然在熟练掌握了某一套路后,容易感到枯燥,但是架不住别人DLC多啊,职业多,套路更多,实在不行就加新玩法。于是好奇心重且头铁的我一咬牙就把所以的DLC都买了,花光了生活费的我不吃不喝的把所有内容玩了一遍,现在饿着肚子跟大家分享一下自己的感受。
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小红帽日记作为最大的DLC,直接加入了新玩法。不再以固定的技能和初始牌组开始探险,根据需求选择技能、祝福,组成初始牌组,在古堡秘境之中,选择核心装备,以截然不同的思路完善牌组,用全新的流派套路,体验另一番的游戏旅程。小红帽日记相对原版玩法,除了在流程上大相径庭,更显著的差别在于难度的提升,而且普通模式与噩梦模式之间的难度跨度也更大。对于喜欢新鲜感,热爱随机性和勇于挑战的玩家是个很棒的DLC。
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魔术师是初体验最好的职业,没有之一。其极具特色,优点突出,无明显短板。最显著的特点就是反制牌,魔术师本身过牌极其优秀,选择反制流又不用担心蓝耗和行动力的问题。因此也不用特别精简手牌,有用的都拿,然后把手牌全部一扔,就可以在绝对防御中欣赏敌人罚站致死的场景。除此之外,魔术师还可以在商店中顺手牵羊,更甚者还能偷人...既和恶魔做交易,又有贪婪、谦虚宝箱可开,简直是让人欲罢不能的欲望DLC。
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药剂师是我最喜欢的职业,流派众多且各有千秋。你可以选择各种方式终结敌人,如疾风骤雨,或势大力沉,一次次恶心,一轮轮折磨。更可以不给敌人一个轮次,也可以给自己无限轮次,给敌人贴比房价还高的DeBuff,为自己堆比BOSS还厚的血量。战斗技能既有过牌又有选择性回复,不容易断节奏。唯一要注意的是药剂师遇不到酒馆,所以不要学我,拿些不需要的牌,想着用点金来换钱...如果有空,也可以去刷刷职业彩蛋。
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狼人作为唯一的非小红帽角色,自然多了几分兴趣。不过就狼人而言,较其他职业,套路过少,玩法相对单一,且牌组成型慢,相当依赖行动力,如果行动力不足或关键牌尤其是狼群呼唤迟迟不来,很容易暴毙。狼人可玩性较其他职业不高,然而本DLC加入大量的新祝福、新卡牌,新增的时光精灵、外婆的叮嘱,加之小木匠专属剧情和隐藏剧情的存在,使其任很值得推荐。
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契约师本身是个强大的存在,无论是常规的吸吸流无伤虐杀、审判流高额爆发以及恐惧流极限恶心,还是娱乐派的还魂术无限刷子流和灵魂提取四轮必死流,体验感都很好。作为新手福音,只要不卖血致死,那你就是强大的契约师!而本DLC可能也是最划算的,相比其他职业DLC该有的都有了,只多不少。还为小红帽日记增加的重置职业,更多难度和更长游戏流程等内容。只能说:量大多半桶,选对了好开心!
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机械师攻守兼备,其卡牌效果繁复,卡牌间的联动性又极强,加上“升级”和新的“耗尽”和“组装”等机制,以及大量的延时、累计等伤害结算方式。都使得机械师从构建牌组,到资源管理,再到牌序问题和伤害计算上都极尽复杂。只有想不到,没有做不到...也就催生出机械师多到爆炸的流派和套路。准备时头脑风暴,战斗中操作拉满。配合上更具挑战性的梦魇难度,和隐藏章节更为强悍的敌人。不得不说这是为硬核玩家准备的专属试炼DLC。
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南瓜灯我买晚了,作为轻度策略游戏,初期并不难,基本能轻松过关。在完成几个职业噩梦1难度后,买了本DLC,才知道还有天赋的存在。可是当进入天赋界面却发现星星已满,南瓜灯废了一半。至于另一半加快祝福获取速度,时光精灵的祝福多一个半选择,脸好的情况下,还挺好用。划不划算不好说,说不定就缺那一个半选择就通关了。总之就是早买早享受,晚买亏一半,不买纯拼脸。
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存钱罐?光看描述就知道不值得,用了之后发现果然不值得。至于为什么要买?纯粹出于良心,必须告诉小伙伴们这是性价比的谷底啊!当然,本观点对土豪和强迫症患者不适用,就当没看见吧。
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回忆拼图...有点意思,个人觉得难易适中,适合烧脑打牌之余放松一下。不过值不值得完全看个人喜好,反正我是冲着完整的故事和全新的插画去的,收集欲旺盛伤不起。
(虚弱的我颤颤巍巍的趴向了对面寝室,希望今天能乞食成功......)