2021/06/17469 浏览BUG反馈
侠道这个问题我有个解决设想,假设1级菜出门触发的事件奖励为1,那后面2级菜就2倍,3级就3倍,以此类推,至于出行回来得到的武功残页,同样按菜品级设置上品武学残页的出率,比如一级10%,二级20%,以此类推,这样就顾及到绝大部分玩家了。这只是个思路,具体奖励倍数和概率可以再结合菜和酒的等级品质作具体设定。各位大侠觉得如何?
嘻嘻(滑稽+100)
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