师伯的“仙路悠悠”补完计划——

2021/06/17186 浏览江湖闲聊
玩了几天,总感觉有不够通达的意味。
细想那一丝别扭来源……这游戏里玩家的旁观者视角算“谁”呢?
代入主角师父?显然并不。代入主角本身?这倾注“老父亲”样感情,望子(女)成龙的视角又对不上。
咱结合仙侠潮流,不妨展开联想……给它改一下。
游戏模式、美术风格完全照旧。给玩家视角一个“仙路悠悠”的老父(母)亲大背景:
——例如,玩家是个早年为门派立过功劳,经脉受损,不良于行,只能困于后山小院等死的老怪物,甚至掌门人的师兄。反正境界巨高,寿命巨长,但就是无法走出山门半步的设定。
——而主角,或是门派安排过来打杂的弟子……
——又或干脆就是掌门弟子,单纯喜欢来陪着师伯……
不一而足。
——直接走修仙剧本,可以随意设置主线,什么魔修攻山啦……天地大劫啦……剧情乱抄都有。
掌门有自己的决策。而玩家视角旁观着一切,作出“有限度的干涉”。 融合一丁点的门派经营,一丁点儿就好!
作为师伯……
——看着游戏角色(你们的儿砸、女鹅)在后山小院种灵草、修炼……给予一定培养和帮助。
——看着他或她在玩家小院子里一步步练气——筑基——金丹——元婴……
——甚至他或她身死道消,埋葬在院里……另一个新的儿子(女儿)再被门派安排过来,一切从头开始!
——新的他或她怯生生喊道:“师伯……师父让我来照看您。”
…………
一个飞剑法宝纵横四海……更广大的天地……
一个通过小院子的儿子女儿管中窥豹!感受仙路悠悠,岁月轮转,欢喜、希翼又或失望痛苦的游戏……
——问你,那样一个游戏玩不玩?
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