越玩越气
2021/06/17339 浏览综合
好家伙,玩魂类游戏是,我想闪,boss不给我机会闪。玩鬼泣,我想闪,boss也给我机会闪(有一说一,这个游戏的boss攻击前摇挺好的,基本有时间反应)但是但丁他有自己的想法。 不明白,闪避低优先级,是用来强行增加难度的吗?说真的,想闪反应不过来,只会觉得,啊我好菜,不适合这个游戏。想闪,能反应过来,但是闪不出去,只会让人觉得,很生气,这游戏怕不是有大病。这就是心态问题啊,我宁愿这游戏boss攻击前摇短,我反应不过来闪避,也不受这个气。 如果这游戏,能做到boss攻击前摇短,但是闪避优先级最高,并且连招中闪避不影响后续连招,那就是神作。现在,只能让人受气。我不玩了,我滚。