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关于武器克制问题的建议
2021/06/18
730 浏览
江湖闲聊
目前游戏将武器设置成阴阳五行并以此形成克制关系,但这很不江湖啊!这又不是玄幻修仙类游戏,这设定真的让人很出戏!
我的建议是将武器以重量作为衡量标准,结合现有的武器属性来形成克制关系。如重量越高的武器,其精铸重核、破刃、断刃、淬刃的数值上限越高,重量越低的武器, 其精铸轻核、负伤、折膝、断腕的数值上限越高,因每把武器的重量均不相同,故相关属性的数值上限也各有区分。
以上只是我的一点小建议,有很多错漏之处,抛砖引玉。但真的觉得目前的克制关系一是太出戏,二是不合理。
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