你好,我是红雷雷,我来找问题了
修改于2021/06/182245 浏览综合
您好,我是红雷雷,问题可能不在“体力”上。
这次测试,被吐槽最多的大概3个。
体力,蜘蛛,网络。
这帖子先只说“体力”这问题。
这是一个很纠结的问题,我们纠结格斗游戏的收费模式,官方也纠结。事实上,《墨斗》这游戏早尝试过多种收费方案。
台服采用的就是月卡无限体力加卖皮肤和限时角色的方案,然后台服凉凉了。虽然的确台服的皮肤价格有些离谱吧。
Steam采用的买断,就是传统格斗,比如拳皇13啊,街霸5啊,碧蓝幻想那种买断,然后steam也凉了。
要知道,像类似的格斗游戏,他的服务器是很贵的。他不是《月圆之夜》这种弱联网游戏,可以6块钱买断,《月圆之夜》一次买断,后期的运行成本不能拿来和格斗游戏比较的,类型不同,这个很好理解吧?
所以啊,如果格斗想要买断,那么必然比较贵,并且需要大量推广获客,那些都是钱。
而《墨斗》这个项目,本身就是高风险项目,以前根本没有同类型游戏,哪怕姑且算同类型的手机格斗,比如《红雀》《刀剑兵器谱》也是凉凉的下场,如果,如果您是制作组,您会怎么做?你会给这么一个完全没有成功案例的项目投入大量资源?反正我不会。
这就是为什么会有广告这种,所有人看来都很low的东西。这是给不愿意花钱玩家的。 这个时候一定有人跑出来大喊“就算花钱也不想看广告啊”。
呵呵! 看看排行榜吧,前50,有多少充钱的?哪怕只是12块,12块的月卡,在现在的手游市场里不算坑吧?有多少?3区昨天我数了,算上我只有4个。前50的玩家也,才4个,10%付费都不到。
并且您要知道,这游戏并不是为1%的土豪准备的,不可能出现土豪大量充值的情况。 说会月卡,12块,20体力,广告无限看(群里问的,说广告可以无限看)。
20体力,算全打排位好了,算50%胜率好了。 一局4分钟(假设排人很快),30几局。两个多小时。注意,这里的两个多小时是战斗时间。 可能会有人说了,2小时也不够我玩吖。
问题是,这里的两小时是算的最低时间,不说广告,哪怕您把胜率提升到60%,70%呢? 说句不好听的,格斗游戏,哪有一上来的新手就冲排行榜的?开房切磋不好吗?格斗游戏,重要的不是角色,不是分数,而是玩家。
开房交流很重要。 你看,重点来了。 这一次测试,官方把聊天频道关了,关了,关了——!!!!
关了的原因也很简单,因为7月1。这个不多说,百度去。
说说后果,后果就是,很多没有币的玩家,他们只有选择开房打。而这游戏本身并没有功能完善的房间系统。 然后还把唯一的游戏内交流频道给关了!!!
你们觉不觉得现在游戏气氛很不爽,甚至说一点气氛都没有!!就是因为没有交流!!
所以吖,现在的收费模式的确有很多好处,比如排行榜有了实际作用。游戏币让胜负多了一个纬度。玩家之间交流的需求多了,官方也有了长线的,流水式的收入渠道等等。
问题是,你得做好社交啊混蛋!!!!!
看看隔壁《金属对决》的房间啊混蛋。 玩家真的在乎是不是打的排位吗? 不!玩家在乎的是,有一个地方让我战斗,并且能一堆人吹牛打屁啊混蛋!!
你这《墨斗》观战都没有啊有木有!!!
开个房间只能在聊天框里才能看见啊混蛋!
还只是转瞬即逝的提示两秒钟啊混蛋!!!
你让我们直播的怎么做啊混蛋!!!
—————————————— 好了,吐槽完了。总结,可能不是体力问题。而是没有做好体力用完后,留住玩家的事情,没有给玩家互相吹牛打屁的空间。

