关于少时的武侠与江湖

2021/06/18494 浏览江湖闲聊
其实武侠小说和影视作品真的是少年时最大的幻想之一了,纵马江湖一人一剑,想过那些神奇的武功心法,想着武功没有善恶,重要的是人心。
江湖里的最高境界都是重意不重招,内功强就可以横推一切。
江湖悠悠里面却给了我很违和的感觉,那就是招式就是一切,而内功,剑招,招架和身法都变成了堆积属性的同质化产品,你也不知道燃酒的剑招和惊涛的剑招除了分内外功还有什么区别。招架除了定力上限不同,带谁家的又有何分别。
于是我自己做了一点设想,一点关于更新方向和武学build的尝试,把9同门的45%下调至25%,再给被动们增加新的特效。做的粗糙,欢迎讨论
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