简单说清楚核心问题

2021/06/18919 浏览综合
大部分手游和氪金游戏为啥被端游鄙视?
因为它们根本就成了大部分玩家炫耀的资本和公司赚钱的工具。
这一点你还能否认?
手游群体数量是极其庞大的,众口难调,懂?
所以鬼泣手游拿着端游的名号出氪金,用着端游的操作系统,端游的特效,人物,用着别人公司精心打造的品牌,凭什么不该做出端游的样子?
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鬼泣不是不给无脑玩家玩,也不是不能接受大部分个性操作都不同的玩家,而是不需要无脑打个BOOS还能炫耀半天,被削还有脸来骂的无脑玩家,
给你无脑武器无脑技能的意义是什么?是让你有跟鬼泣大佬平起平坐的机会,不是让你拿着无脑武器反而比操作玩家更强,还不能削,懂?别人训练营里练半天的技能,连招,反应速度,格挡,拼刀,打一套和你无脑a差不多已经是仁至义尽,现在远程打破平衡还不让削?要点脸吧。
别说什么没有大炮根本打不过,打不打得过和收益不平衡有什么关系?要么都打不过,要么都能过,这就是最好的平衡。
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鬼泣手游算不上优秀ip的继承,但至少也给了更多人接触鬼泣的机会,你却用国内游戏老运营套路来评价所谓的平衡?你玩个游戏是为了好玩还是为了数据好看?
以前玩鬼泣是想着怎么提升操作,想着玩鬼泣想着怎么无脑?怎么提升数据?怎么拿装备?
所谓的运营就是资本家的笑话罢了,
手游抄着别人的特效,人物,做着更烂的画面,系统,还吃着更多的钱,这就是“行情”?看看那些段位,输赢,装备,数据,氪金泛滥的手游,
我希望每个玩家都能想清楚,
是你玩游戏还是游戏玩你?
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