关于一些游戏里性格的建议

2021/06/181095 浏览江湖闲聊
之前的节奏我也不参与了 现在这边我只讨论下关于现在性格的问题
众所周知 刚正 理智 热情 是12个事件成功后都有概率+随机一向奖励
但是邪恶 冲动 冷漠 是失败有有记录变胜利什么的(因为我是刚正 理智 热情的 可能描述有误)
现在性格的问题我相信大家也开始发现弊端了吧,
比如问酒玩家 他的这些性格在出行方面 完全没有天信玩家获得的收益逾期要高 现在大家都 是看着属性点出门的 也没有几个人会直接属性不够出门 来赌这些负面属性的概率提升吧
而且声望系统现在也是有些问题的 邪恶的人 声望也可以名垂千古(动画是正面形象的) 我这般就是建议官方能修改下对应的属性和声望系统
1.我们可以按照第一个属性来 刚正或者邪恶 来觉得出行或者侠道事情活动的是正面声望还是负面声望 声望币可以通用 声望多少解锁的物品 可以按照正面或者负面声望按照原价处理(现有的可以弄转换丹来变成负面声望)
2.我希望可以加入新的插画 比如负面声望和现在的声望界面的插画差别来,比如最高级的名垂千古 和负面的恶名昭彰一样对标也加入新的成就
3.对应的冷漠 理智 热情 冲动可以作为侠道刷新任务的标准
比如冷漠的人可能会刷出劫镖和天信战斗 还有和其他门派遇到的人厮杀
同样热情的人可以参与保镖或者英雄救美 路见不平的战斗
理智的人可以参与入潜伏间谍 出谋划策或者是遇到问题来用属性现在的拼点模式的 并非是战斗模式的
冲动的就是和理智的人完全相反 一切都是以战斗为主毕竟头够铁可以莽穿一切
4.邪恶 冲动 冷漠这些属性的可以适当加一些属性 如庭院属性获得提升 或者出行速度提升来平衡 刚正 理智 热情这些出行成功有概率增加奖励的事件
5.江湖是多变的也是多样的 有的人是名门正派 有的人也可以是歪门邪道 门派也是如此那么官方也应当为这些对应属性的人提供均衡,而并非都是大侠(一个邪恶属性的人然后名垂千古被人立雕像怎么想都不合理吧也和之前说的一样希望官方更新负声望和新插画)
6.这些其实是我4测就想和你们说的但是你们10次百年孤独 我反馈了很多次 尤其是你 妮可 说我仅仅是运气差 气的我直接卸载游戏退了qq群 要不是村长一直叫我回来 我都不会再安装的 不过现在貌似没有人除非这个万恶的百年孤独 [嗒啦啦2_累]后面我看村子的人在聊这个事情 并且用了我的出现胜利的图来说了 我也就拿出了我之前的想法和你们说下了
也希望官方能越做越好 我也是十分喜欢这个游戏的 并且也为止付出了很多时间来玩 2测3测4测都参与过 这边也十分感谢之前qq群的默然大哥4测其实我是没有资格的 还是大哥给了我资格 虽然后面游戏体验让我感到十分痛苦 详情可以查看我之前的帖子 但是我还是要谢谢大哥给我的资格 能让我完整的参与了这个游戏的进程和进步 虽然现在节奏都是有点多 但是这些都是希望能让游戏更好 而并非更差
如果可以的话 我十分希望官方能采纳我的意见 虽然这可能会让你们的工作量剧增
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还有各位大佬你们也太肝了吧 刚刚我还是种菜第3 侠道第三的 这么一会会就掉到这个排名了[嗒啦啦2_抱大腿]
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