关于惊涛的优化方向建议

2021/06/18542 浏览综合
很多人吐槽惊涛废了是因为无法破定,无法出龙源,吐槽双龙被砍,要求加伤害破定值
实际上这个只是表象问题,而不是本质。
惊涛为什么破定低?
主要原因是两点,也可以理解为一点
就是玩法20级以后被锁定
20级之后,武功无法传承,升上去就下不来,并且给不了其他的武功,那惊涛只能玩专修而非散修,并且技能都得上品,毕竟谁也不想把一个中品功法重资源,未来可能血本无归。
因此,惊涛只有4个武功,葵水。双龙。斩云,潜龙
因为现在的暴击率不高,并且最高也不会达到100%,所以斩云接潜龙这个8费连击不去葵水双龙来的稳定,目前大部分惊涛玩家的主要连击就是葵水双龙循环。
因为葵水4费占一个回个,8息只能打一次双龙技能,这能打的定力值怎么可能高的起来?就算回归当初的双龙双倍破定,也依然很木纳,另外两个技能在机制上等于无用。
理论上成熟的门派,4个技能相辅相成,而非惊涛这种畸形2武流
因此,改变惊涛的破定数值是没有意义的,最大的问题就是葵水技能高费少回报,强烈建议官方优化葵水技能,降低费数,或者强化效果,比如增加息数,比如增加暴击伤害,比如增加额外破定值等等,核心还是需要降低费耗,这样才能盘活其他武功的用处
这几天的风波太大,大头亲自救场,承诺了一堆优化方案,建议走心而非走过场,深入了解玩家们核心诉求,好游戏,不怕不赚钱,别图眼前利益
以上,加油
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