关于混沌化身的ai机制

2021/06/19361 浏览交流讨论
八岐大蛇觉醒其实不算弱,只是ai还不够智能
从目前情况来看八岐大蛇化身后斩杀已方式神时,是根据身板属性来选择斩杀那个式神,我觉得这样还达不到最优。
比如高身板式神吃了眩晕的时候,特别是无尽剑域。这个时候已经有两个式神动不了的情况下,八岐大蛇又把另外一个式神斩掉,导致只能挂机。希望八岐大蛇有更高的概率斩杀被被眩晕的式神,如果能检测是否中了 无尽剑域/英雄无畏 就更好了。
另外在式神身材小于7/10(蛇魔身材)的情况下,我认为八岐大蛇更应该考虑式神的手牌状况。比如我青灯一手牌都要启动了,然后八岐大蛇把我青灯卖了。希望式神身板小于7/10时可以更优先考虑式神手牌状况,如果还能计算式神式神在场上的被动效果/形态效果就更好了。
最后再说一个bug,用善恶无则把对面鬼切变蛇后,鬼切仍然可以发动髭切。
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