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白宙:老无所依
工作室成立五周年了!
lunch
2021/06/19
630 浏览
想不到我们也能坚持这么久(?)
用游戏素材庆祝一下,祝大家也开心。
策划老师@霍夫曼克洛泽 的
谜语人环节
好几天没更新了,大家暂且看一眼这张图里的物品吧,可以猜猜都是做什么用的
你问这个游戏啊?我们还在爆肝,请多支持!
白宙:老无所依
9.8
策略
模拟
角色扮演
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白宙:老无所依
9.8
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00:49
还在开发🙊
确实一度陷入危险状况,不过现在已经在稳步开发了。 强烈建议在steam上预约(球球了)! 来点小动画证明一下还活着。
官方
@lunch
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01:48
进行一下工作汇报
用游戏的电影系统自制的小视频。 细化了战斗模式的试玩版已经在调试了,下个视频放新的演示!
官方
@lunch
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05:34
【独立游戏开发】弱小的假人在我的(动力)长矛面前不堪一击
这个月的独立游戏开发进度汇报,介绍了一下最近着手的系统,更多内容下期还有! 请务必看到最后! 大家可以b站搜索 【饭lunch】关注我哦
官方
@lunch
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23:23
独立游戏《白宙:老无所依》测试版实机演示!
在做了在做了,这是demo版本的不完全展示。
官方
@lunch
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10-15 开发记录
|・ω・`)我们没有提桶跑路,我们只是在封闭开发 转载自 欢迎访问! 1. 添加了大量的人物服装,从原有的8件扩充到了四十多件;同时添加了大量的新发型、包括胡子和改装的面部特征,现在捏人可以说真是挺好看的了; 2. 添加了大量的护甲,从原来的二百多件扩充到了六百多件。和服装不同,护甲是装备,服装是类似时装一样的东西; 3. 重制了书包和书包系统,整个画风简直是质的飞跃!背包系统的分支:带有飞跃技
官方
@lunch
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