2021/06/20302 浏览综合
本人PVP手残党一个,刚刚侥幸混到大师,简单说一下这段时间使用青雉打PVP的体验
一技能:普通一技能用来起手是不错,不过弊端也很大,尤其是闪避之后总是会偏,而且偏的很离谱
例:对战艾尼路,闪避躲过他雷鸟之后释放一技能,明明我是对着艾尼路释放的,结果技能打出去偏到别的地方去了
3A一技能就打伤害补输出没什么好说的
二技能:普通二技能除了接一技能的回弹之外就没啥用了,很鸡肋,可以被很多人的技能或平A打断
例:对战鹰眼,我用二技能刚出抬脚动作,他一个平A就给我打断了
3A二技能相对来说用的还是比较多的,大多数人也喜欢用这个作为起手技能,不过打段位低的好用,达人2以上的基本上都可以用闪避躲过去,而且这个技能bug也挺多
例:对战黑足,我3A二技能起跳,他一个飞天给我踹下来了,我飞的比他高难道不能给他插下去吗
二技能追加技:这个一般都是用来补伤害和压起身的,不过(偶尔)也会被一些人物的技能打断,造成两人同时倒地的情况
激斗技,冰雨(推荐):这个激斗技一般都是用来防近身和压起身的,大部分玩家都会选择带这个,而且挺好用,我自己也是喜欢带这个,不过这个有一点不好的是,有的时候放完冰雨接普攻A不过别人,不过几率很小(不代表没有)
例:对战艾斯,我用冰雨压他起身然后接平A,结果对面艾斯也平A,我A不过他,就很纳闷
激斗技,两棘矛:也有一部分好战的玩家喜欢用两棘矛打起手接普通一技能,也不错,不过(偶尔)也会遇到上面说的一技能的bug,不足的地方是后摇破绽太大,对面一个闪避加贴脸就没了,而且被两棘矛打远之后除了普通一技能很难能在接上,用来打迂回等CD到是不错,必要的时候也可以用来补伤害
奥义技能,究极奥义·冰河时代,这个就没啥可说的了,用来斩杀或者补输出
普通奥义·爆雉嘴:这个技能是PVP核心技能,命中敌人后能够冰冻敌人一段时间,冰冻期间还能增加普攻伤害,唯一一点小bug是,对远距离刚倒地人物使用时(偶尔)会出现没有冰冻,直接打出保护的情况
例:一局对战中,我先用两棘矛击退敌人,使对方马上进入倒地状态,然后接奥义,命中敌人后伤害是打出来了,但是对方没有被冰冻,而是直接被打出保护了
元素化:这个被动技能时而有用时而鸡肋,好在可以躲避伤害,鸡肋在只能是放技能的时候使用,而且时间太短,很容易出错
例:我和鹰眼同时倒地,起身后他用二技能追加技龙卷风,我用二技能追加技触发元素化,结果后面还是被龙卷风吹起来了;又一次,我施放技能触发元素化,对面用巴基助战技,结果我元素化过了还是被助战技打到
以上就是我这些天PVP玩青雉的一些感悟和解析,例子都是本人实际遇见的,青雉总体来说还算不错,只是需要多练(本人曾在匹配被人虐了近30场),但是相对于上个ss鹰眼来说,差距就太大了,希望官方能看到,对青雉做出一些调整
如果有什么不对的和不足的,还请诸位帮我纠正及补充一下