聚义卫存在的意义
修改于2021/06/211226 浏览BUG反馈
我不知道你们是怎么设计的。
我今天上来,聚义卫承包要4k,其他都要2k。
然后我看了一下进度90%的结算分工居然不到200(140还是170我忘了),而且我记得没错分红是全村共享的?
假设我交了4k钱,一周获得不到200+2x7的贡献。我交的两倍的承包钱和其他村职位成员获得的有什么不同,打怪10%增伤?你打了就有1点奖励,大家都是一样的,不是聚义卫的打了也有1点。有什么不同?还是说赶小偷走有50%增伤?请问赶走有什么奖励?
按照这样算,共同分红共同奖励下花2倍的钱,hello?你是在玩江湖忽悠吗?还是说你要跟我讲,解锁了难以后价格就翻倍?不好意思你整个村落所有的提醒也没讲过这一栏?而且我要是解锁了难我也不一定打得过啊?每周开启的时候不让别人先选择一下,直接就扣双倍的?
我说清楚。我没有嫌弃收益。而是嫌弃你们设计的制度。既然是绝对均匀的收益分配,那么大家承担的成本就必须是一样的,不管是干了什么。要么一起提高成本,要么一起降低成本。现在我这四个承包要4k,其他13个职位要2k,你要么把我变回2k,要么大家都变2.47k。
我也懒得跟你们讲那些有的没得的大道理,简单说一句。你把你们公司内部所有职位的工资都平分一下试试,也别存款了,今年賺了100w就100w平均分给所有人,什么股东合伙人,入股入伙交了多少钱都当作白给。什么?发完后公司没有资金运作了?那你们就掏钱各自承担成本嘛。你给五万他给十万都行,工作拼命给公司賺了1万还是5万也罢,反正最后得到的钱大家都一样。有意见就是,你来这干活,不就是为了爽嘛,家里有钱谁在乎这点工资和成本。是不?
要是不敢,就早点吧这个100%收益绝对平分制度给我取消了,方法我也有给你们,
1.农场按照承包内容分类,比如鱼有N个等级,你养几级的承包几级的钱,
2.副本可以多选,由村长/长老负责选择,按照选择的副本数量算钱承包。
3.所有收益系数按照1或者2或者5的倍数来计算,具体系数多少看职位和承包内容质量变,最终收益的80/60%给承包者。
4.农场和店长按个体承包来计算,聚义卫按总体平分给四个人或者按总伤害占比。
5.剩下的收益(贡献度)给到村里,每周一结算把给到村里的收益(贡献度)再平分给村里所有人。
6.村副本击杀给的额外贡献取消(这涉及抢斩杀的问题),无论是否击杀,消耗战斗次数给的贡献值均为1。
7.村长和长老无法直接移出已承包职位的成员,选项修改为预定移除(结算或离线时间>24h后该成员会被强制移出村落)
8.退出村落偿还100%承包金额,产量进度减少10%,并保留给原村下一个承包者继承。
- -农场12+店铺总共13个职位假设1:1,原定都是最高的500贡献,每人给到400(80%),剩下100x13=1300放到村里。
- -聚义卫4-1总共3个职位,总共原定2000贡献,抽走400给村,剩下1600按照伤害占比假设4:2:2,1个人拿到800剩下拿到400。
- -村库存1300+400=1700,分给村里16个人,每个人约107。最终村庄聚义卫最厉害的拿907,其他人均507。