2021/06/21288 浏览综合
蛇院报道,内测day6。
游戏爱好者+hp爱好者,说一下这几天玩的一些想法。
一、下载安装注册:
开放下载的时候记得很拉胯。下了一个大安装包之后,进入游戏还要更新很久,而且会更新会经常就不动了,很多都都有这个问题,反复打开游戏继续更新也不行,为什么不能提前开放下载安装更新、第二天10点开放进入游戏注册呢?不然真的拼网速+手速。
二、游戏对于原著的还原:
这个还是挺满意的,包括所有的场景、人物、动物、道具等,还原得十分有味道。
战斗场景中释放技能的时候的语音好像也是电影的原音,好评好评。
里面角色的衣服最好看的还是学院服,出个这么丑的衣服还要卖128???excuse me???
三、剧情和主线:
大部分IP改手游,剧情和主线好像都是对于原著的还原,这样的话就像再过了一遍电影和小说一样,这应该也是大部分IP粉所期待的。但哈利波特·魔法觉醒,是对于原著的延续,而不是对于原著的还原,这是比较失望的。而且也并不是正儿八经的延续(而且JK罗琳应该也不愿意,怎么会让一个游戏厂商去续写自己的小说)。所以推主线我基本不怎么看剧情,而且这个剧情好像也很拉胯(看到很多蛇院的人在吐槽)。
另外,推进主线是会卡阅历,每天5次免费阅历+2次钻石阅历,应该是策划有意为之吧,让玩家每天除了推主线之外多去体验别的玩法。
以及大家有没有发现,在主线过剧情的时候,竟然是没有对白的,角色对话是在咿咿呀呀哦哦里面渡过的。。。。。。。。太不走新了吧
四、玩法:
核心玩法就是PVP(决战)和PVE(禁林)。其实想把PVP和PVE两个玩法同时做好还是挺难的。网易的游戏,PVP,白嫖党和小氪和氪佬之间的差距太大了,就像坐标轴,白嫖党是0,小氪是1,氪佬是正无穷,小氪能碾压白嫖党,氪佬能碾压前两者,所以最舒服的应该就像字节发行的海贼那样,在PVP中数值清零,大家平等,但网易应该不愿意。
另外,游戏中的决战、禁林、魔法史、舞会(音游玩法)、防御课等几乎所以玩法都一般吧,只能说及格,我是每天打别的玩法都是为了凑阅历推主线。比如魔法史,来来去去就那么些题目,做了5遍之后基本上以后都能做全对了,题库太小了。
以及原本期待的玩法是偏开放世界的,3D视角RPG那样。但想想有个问题,如果是这种玩法的话要怎么放咒语。。。一个技能作一个咒语,好像没办法实现,太多了。。。所以想到一个中二的玩法,如果做出比较创新的开放世界RPG,技能释放是用语音控制的,玩家在控制角色的时候语音喊出来什么咒语就释放什么咒语。。
五、概率问题:
网易的游戏的概率反正大家也都知道了。微氪了500左右,也就出了2张金卡(石墩出动+闪电风暴),一张是任务都会给的,一张是买的赛季学院礼盒里出的。概率确实感人。回响的概率更感人了。。。都玩第6天了,一个好的回响都没有。。。。
暂时就想到这些了。欢迎大家一起讨论
最后:蛇院yyds!!!!!!!(别打我)
1