说个心理话吧

修改于2023/05/301.8 万浏览综合
这游戏其实已经没有什么收益,基本上就是每天再亏本的状态,
重制不一定能把它救回,而且还要浪费大量的时间做一些没有收益的事情,
说实在的心真的太累了,动力也是一个问题。
假如现在已经没有玩家再玩,我肯定就放弃 全力开发新的游戏更好。
现在做的事情基本上在游戏业正常商业化的都不可能会做,
因为赔本几率远远大于盈利,而且重制的问题就是我想重制的东西未必是大家喜欢的,
制造就是因为喜欢才有动力,一味符合所有人,还要做着赔本的东西,说真的心情不会很好。
打个比方: 我想制作一款抓宠物是十分之兴奋的游戏,宠物获得不容易,
如果要达成这个目标,首先要砍掉转蛋,砍掉无限捕获,重置所有宠物捕获点。
就算以上没问题,旧玩家的宠物也不可能重置,因此更会造成新人老人严重距离。
试问在这个情况我想开发的怎么开发。
我还在花时间重制是为了什么,就是为了让旧的玩家多一点乐趣罢了,但也不能完全让我开发不喜欢的东西,我尽量平衡大家需求和我勉强能开发下去的兴趣。
这就是目前这款游戏的现况,内容多重制上太困难,
而且就我一个人开发,还要兼顾大部分玩家的感受,
难度比重新开发一款游戏难几倍。
简单来说,重制游戏对我来说是一件很痛苦的事情,
我现在只是在痛苦的事情中尽量找到乐趣和动力做下去。
所以重制完的后果怎样也无所谓了,
就发发牢骚,说说我的难处。
261
4
160