关于黄忠八心的一些猜测
2021/06/22350 浏览综合
今天恰逢公告,看到当年的弓系一姐八心,心中难免有些激动。
八心技能是 背水 ,乍一看觉得,卧槽好强啊,这不是残血一个ub大死对面6个
。。。。。
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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如果这个游戏不是战旗类的话,这技能确实挺强。可关键就是这游戏是看战力战损的,所以黄忠八心技能强不强,就看战损所增加的伤害和战损本身损失的伤害之间是什么比例了。
合理推测一下,各种情况
1,大概率事件,增加的伤害根本不及已损失的伤害,那么八心技能就是聊胜于无,符合鸡毛一贯的八心技能设计理念
2,极限小概率事件,增加伤害巨大,残血黄忠伤害超过满血。怎么说呢?不符合基本的战旗思路,大概就是造就了黄忠炮灰一姐的地位吧(前提是,你也得有练度)
3、小概率事件,个人推荐的模式,技能可以理解为1滴血黄忠和满血黄忠造成同样的伤害。个人理解上,代码上最容易修改的方式,只要黄忠不走战损的逻辑就行,既能偷懒又有一定强度,winwi😂