【超频测评】循环之理•因果——准备好日行一善了么,班长~
修改于2021/06/231127 浏览攻略分享
前言:宝宝来咯~~萌新填UID8322879,往期因果学员评测已经有过班长测评过啦,这里参考下魂器情报局的因果学员测评。因为资料较早,宝宝补充下目前的看法,然后测评下超频技能。吐槽下,超频技能究竟是日行一善,还是日行鞭尸呢,腹黑的因果◉‿◉偷笑~

目录索引:
1、抽取建议
2、超频测评
3、队伍搭配&魂器芯片
4、总结

一、抽取建议
这里宝宝建议将因果当作能量C位,补充33竞技阵容,目前无论资质还是技能在能量C位中相当优秀,常备班长33竞技阵容一般需准备3名能量C位学员配队,其一位置几乎锁定为持续半年之久【人权职称】的露缇,而目前竞技表现活跃优秀的能量C位前三位为露缇,蝰影,妮可尔。相比之下,宝宝觉得因果表现比妮可尔表现更好,所以班长们准备好了哪些能量C位学员呢?宝宝觉得因果是目前能量C位中非常值得超频的学员,不过理智告诉我~试试池子先~(✪ω✪)

二、超频测评
首先补充下技能介绍:
1.因果主要特性:团队减伤的攻击后排&残局法师。其特性取决于本身善意和日行一善效果:每2秒为所有队友添加1层[善意],善意:每层增加4%的机械减伤和能量减伤持续6S,最高可叠加3层(超频技能日行一善,宝宝理解为减伤增伤效果,类似进攻冈格的裁决效果,详见下述)。
2.小技能★无奈索取
展开光盾对自身半径600码范围内所有敌人造成【攻击*100%】的能量伤害,并召唤一道光束对正面300~600码范围内所有敌人额外造成【攻击*150%】的能量伤害;然后驱散所有队友的1个减益状态和血量高于80%队友的[善意],并获得6点能量

解析:①使用过因果竞技的班长们仔细会发现因果的超快小技能是所有学员小技能中最快的,抬手3次触发,补充下一般情况下小技能机制:
小技能超快=间隔4次普攻
小技能快=间隔5次普攻
小技能标准=间隔6次普攻
②驱散1层减益状态和1层善意,并且获得6点能量。学院中目前唯二可以驱散debuff的学员(非免疫如超频妮妙的兔兔音障效果或魂器异界先知的暗语效果;部分效果不可驱散;且控制型效果下,小技能无法释放),另一个学员为希尔芬,并且小技能获得额外能量,使得奥义释放速度更快。
3.奥义★加倍报答:
召唤一个巨大的光球,光球从天而降,对全体敌人造成【攻击*100%】的能量伤害,并对正面200~600码范围内所有敌人额外造成【攻击*450%】的能量伤害,并为所有队友添加3层[善意]

解析:2段超远范围伤害,需求能量少,550%伤害系数在超频后数值客观来说,在能量系学员中已经相当优秀,且增加善意12%的减伤buff拉满。宝宝中肯的说在目前能量C位竞技表现中,因果能排到前三的位置。相比之下1200的女人等竞技表现有点糟糕呀╮(╯▽╰)╭
4.超频技能★日行一善:
能量伤害提升15%,敌方任意角色死亡时将以其自身血量15%+攻击200%的血量复活,被复活角色能量将清零。同时我方全队获得一层【日行一善】,内置30S冷却。日行一善:每层提供200防御和能量防御,攻击力提高10%,持续30秒
解析:进一步提升技能与奥义伤害的同时,增加了一个有趣的机制—复活敌方,名义上日行一善,实际上是个腹黑嘛!宝宝突然想起鞭尸…搞笑的~~,敌方复活默认是因果的复活效果覆盖敌方冥王效果~~缺陷是目前共享复活CD,即日行一善的层数几乎只能维持在1层,鞭尸效果不能拉满啦。
①覆盖敌方复活效果:冥王复活的血量为学员科技*20,换句话说以目前学员科技2070来说(40级魂武,20级好感度),复活血量约为:41.4K左右;默认复活C学员攻击为10K左右,血量为自身血量120K左右(参考上述抽取建议表格),则日行一善复活血量约为:15%血量+200%攻击≈38K左右,所以日行一善血量效果覆盖冥王效果并不明显。
②由于复活起来的学员奥义能量清0,且几乎会瞬间被诸如因果(比超快还快的超速的)小技能收割,而击杀敌方学员可以重复获得能量,甚至出现连续触发奥义情况,所以并不用担心因果超频效果会成为班长队伍的内鬼啦~~因果会伤心的哦!
③日行一善buff效果,可以理解为类似魂器刚格尼尔的【裁决】效果:击杀敌人后,所有队员攻击提升[30%],所以综合来说,因果的超频技能效果,具体表现如此,己方队伍在敌方减员后,进一步提升己方队伍的减伤和伤害效果,加强队伍的残局冲击性。
三、队伍搭配&魂器芯片
队伍推荐:
①目前表现优秀的搭配阵容(其中包括6月的学员buff:琉璃生日和光暗系学员buff)

②当做优秀的能量C位备选,如33竞技中常作为混合伤害双C搭配。
魂器推荐:
①优先推荐光能冈格尼尔,或通用冥王头盔

②搭配露缇时(或PVE)可选其他光能魂器如卯兔或酉鸡等

芯片推荐:
过渡>>紫色/橙色:加伤急速/吸血芯片
毕业>> 红色芯片:上位:加伤;中位:全防;下位:充能
四、总结
首先介绍下目前一区PVP主流环境,阵容为坦克+双C+辅助,先手奥义混打,双方队伍基本谁先打出对方队伍的复活或免死被动,哪方队伍就胜券在握。这里双C职业可以为战士,刺客或法师,射手等,输出类型最佳为混合(1能量+1机械),可以是双能量(配合露缇),双机械(配合小埋),还有目前某些情况可以单C的能量伤害顶点:【噬身之蛇-蝰影】,不过蝰影单C极其容易空奥义等情况,并不是最佳选项。
一部分班长们因为较为成型的芯片和魂器,给学员提供了相当的坦度,超高伤害学员搭配队伍带来的冲击性,往往会更受班长们欢迎;另一部分班长们,竞技环境更喜欢减伤buff类的魂器与学员,增强队伍稳定性。
回归因果,宝宝这里偏向于定位为优秀的能量C位。在PVE中的善意减伤效果,提升队伍的整体坦度,在前中期推关卡时相当稳健;不仅如此,在PVP中,于敌方率先减员后,【日行一善】效果能进一步提升己方队伍的减伤和伤害效果,如果再搭配冈格尼尔,队伍的残局冲击性将相当恐怖。而目前竞技表现活跃优秀的能量C位前三位为露缇,蝰影,妮可尔。相比之下,宝宝觉得因果表现比妮可尔表现更好,备战33竞技的班长可以备选超频培养~~
萌新UID填宝宝:8322879~~
下期见~~